у меня 2.1.2 работает как часы. Определенно лучше бы вы снесли windows10x64 так как что удивляет в продуктах майкрософт - абсолютная тормознутость даже на 16гигах оперативы.
удалите виндовс и поставьте линукс:) а вообще это проблема в том, что винда каким-то образом держит файл и не дает его удалить. Делайте clean пока не удалится все. а потом clean project. или через resource monitor смотрите что держит и финишите процесс.
Сашка Брамс: https://s.mail.ru/9guK/1buNv3YMf выбираете в выпадающем списке Android, затем открываете файл gradle-wrapper.properties и меняете версию distributionUrl=https\://services.gradle.org/distributions/gradle-2.14-all.zip
Ну не все так просто. Чтобы полноценно заюзать мощности ndk в Android studio - во превых необходимо использовать experimental-plugin: tools.android.com/tech-docs/new-build-system/gradl... только используйте мажорные версии. у меня сейчас 0.7.2 потом уже делаете врапер для использования в java или используете NativeActivity.
вернее не получать через getInstance Wrightable database, а getInstance().insert(ContentValue data, String tableName) и в этом методе уже внутри хелпера делать все остальное
да. в общем, задача такая, чтобы без интернета найти себя, найти координаты конечной точки и проложить маршрут. Но мне кажется такого не может быть без интернета. Как минимум - маршрут - это апи...
Сергей Семенко: для каких? NestedScroll - это доработка SCrollVIew для того, чтобы CoordinatorLayout понимал поведение в LayoutParams и скрывал/показывал AppBarLayout. в RecyclerVIew тоже понимает такое поведение.
Спасибо за ответ, но хотелось бы уточнить почему вы бы использовали cppFlags? тогда как CFlags буду применяться для всех: и c и c++ фалов, то cppFlags будут применяться только для cpp файлов. А у мен либа сишная используется, потому думаю ваше утверждение мне не подойдет, но хотелось бы услышать причину рекомендации. По первому утверждению, папка jni используется по умолчанию. source указывается в том случае, если нужно поменять эту папку. Вопрос снимается с повестки, после выхода gradle-experimental 0.7.0 все видит и работает на Ура. Всем спасибо!
отправил. про aac - ничего не скажу. по размерам - да ошибся. если брать avcodec avutil avformat и mp3lame - на все про все до мегобайта выходит примерно.
uwini: сам делал скрипт. Мануала как такового нет. Все зависит от архитектуры и немного везения. Я разбирался с скриптом ./configuration и от него уже ставил необходимые параметры. Сборки делал, отключив все. и по одной на каждую архитектуру. кроме того, если нужен mp3 еще lame собирать нужно. В итоге размер либы 5 мб помоему вышел. Последний ffmpeg из официального гита довольно просто собирается. по сути там практически все флаги сам ставит.
uwini: Ах в этом плане, но тут мне кажется проблема больше не в ffmpeg - а непосредственно в реализации проигрывателя. Я с таким пока не сталкивался, но буду внимательнее теперь спасибо.