Ответы пользователя по тегу Стартапы
  • Можно ли продать идею приложения (дизайн figma)?

    @orbit070
    Если например думаете что кто-то заплатит Вам деньги вслепую не зная что он покупает - вряд ли так случится. Но а если заранее рассказать и показать что продаешь - по сути Вы бесплатно отдали то что хотели продать. Поэтому лучшим вариантом будет найти соратника-разработчика и вместе реализовать задумку, коль уж вам она так нравится и не хотите чтобы пропала.
    Ответ написан
  • Как найти партнеров в команду стартапа в 2019 году?

    @orbit070
    Никак, серьезно. Если повезёт найдете студента который с горем пополам пару недель из интереса поработает потом забьёт, так что либо ищите среди друзей/близких либо поднакопите на разработчика который запилит прототип. Но в любом случае если собираетесь в стартап то нужен кофаундер технарь, в общем нужно найти кого-то не в инете, пробуйте искать среди знакомых
    Ответ написан
  • Реально ли создать проект похожий на Яндекс маркет, только с офлайн супермаркетами?

    @orbit070
    В теории реально, на практике вряд ли. Базы актуализируются сотрудниками магазинов, а не площадкой, вот только сможете ли вы без миллионных бюджетов на маркетинг мотивировать супермаркеты загружать на ваш сайт свои базы? Не сможете - это раз. Во-вторых - ну слишком узкое направление вы выбрали. Супермаркеты - это 90% продукты и всякая мелочь для дома, которая везде плюс минус одинаковая по плюс минус одинаковым ценам. Супермаркет потребитель в 9 из 10 случаев выбирает по удобству расположения, а не по цене на гречку или стиральный порошок. Когда речь о дорогих товарах не повседневных там есть смысл в площадках типа я.маркет, где можно выбрать дешевле, но для повседневных покупок смотреть каталоги гипермаркетов - даже если это кому-то интересно, прибыль 100% никогда не окупит затрат на такой проект.
    Ответ написан
  • Есть ли краудфандинговые площадки для разработчиков моб.приложений?

    @orbit070
    Вряд ли. Мобильное приложение это слишком просто, и если вы опишете свое приложение то его с лёгкостью реализуют другие, если идея будет стоящей. Именно поэтому краудфандинг чаще про сложные продукты(например реальные физические товары, где нужно налаживать производство, или компьютерные игры, которые требуют сильной команды и большой экспертизы, и т.д). То есть такие продукты, которые нельзя просто так взять и самому реализовать, поэтому на них скидывают деньги. А мобильное приложение любой дурак реализует. Хотя на многих площадках вроде нет запрета на программные продукты, к коим относятся мобильные приложения. Просто шансов будет мало привлечь деньги на это, да и стырят идею и сделают быстрее вас, если она крутая
    Ответ написан
  • Как бы вы поступили?

    @orbit070
    Проект имеет большой потенциал, вероятность того, что он стрельнет - 90%

    Так думает каждый человек, который пилит какой-то проект. Выстреливают 2-5%. Просто статистика.

    В данной нише крутятся немалые деньги, и проект мог бы "убить" некоторых гигантов в крупной сфере (разумеется, если правильно и эффективно раскручивать, дорабатывать и продвигать).

    Гигантов невозможно убить, им можно составить конкуренцию и то лишь временно и при наличии очень больших бюджетов. Даже если вы создаете что-то такое, до чего гиганты не додумались, то как только ваша фишка покажет свою полезность, то все гиганты добавят ее себе и у вас не будет ни одного преимущества перед всем известными гигантами.

    1. Запускать в одиночку, бороться со всеми проблемами на лету

    Поначалу многим кажется, что можно в одиночку тянуть проект, но к сожалению это не так. Я скажу больше: даже элементарно роль разработчика в одиночку не всегда можно тянуть, а вы хотите быть одновременно разработчиком/тестировщиком/админом/маркетологом/менеджером/управленцеми/бухгалтером/юристом/и т.д. Если бы такая формула работала, то в компаниях вместо 15-и зарплат всем этим людям, платили бы одному умельцу, но даже если такой умелец существует, который прожил три жизни и вобрал в себя все эти знания и умения, то все равно ничего не выйдет, ведь в сутках всего 24 часа. В общем это невозможно, как бы вам этого ни хотелось. Я понимаю, что соблазн велик и делить с кем-то потенциально жирный кусок мяса не хочется(делить, потому что денег у вас я как понял нет, значит придется отдавать долю в проекте), но у вас выбора почти нет. История знает единицы случаев, когда кто-то в одиночку запускал успешный бизнес в интернет-пространстве. Просто изучите историю и поймете - почти за всеми известными цифровыми продуктами стоят команды, потому что физически в одиночку это почти невозможно. Я готов руку на отсечение отдать, что если это будет работающий продукт, вы даже роль разработчика собой не закроете, не говоря уже об остальном, потому что там работы не на одного человека. Если вы думаете что админить, девопсить, тестировать, багфиксить, внедрять новый функционал и тд можно в одиночку, то вы очень сильно заблуждаетесь.

    Итого: нужно найти в себе силы и снять розовые очки. Сделали проект - хорошо. Теперь пойдите и найдите 50 человек, которые скажут, что продукт им может быть полезен. Как только они скажут "круто я бы пользовался" - скажите отлично, вот мой сайт, пользуйся. Так вот если из этих 50и человек хотя бы 3 человека заплатят деньги - то поздравляю, вы создали действительно что-то полезное, и польза продукта подтверждена. Теперь берете пару сотен долларов и ищете наиболее дешевые каналы привлечения клиентов - пробуете разные виды рекламы. Если на двести долларов привлекли например 10 платящих клиентов, то один клиент вам обошелся в 20 долларов. При этом например ваш продукт(для примера) стоит 25 долларов, получается экономика сходится - потратили 20 получили 25. Любой инвестор с удовольствием рассмотрит ваш проект и с большой долей вероятности даст денег. Удачи
    Ответ написан
  • Как реализовать идею?

    @orbit070
    Как уже говорили, идею вы не запатентуете и не застолбите за собой никак. Если это какие-то конкретные разработки/технологии тогда еще можно, но в случае просто с идеей или новым подходом к чему-то - вряд ли.

    Смысла идти с идеей куда-либо(к инвесторам, в акселераторы и тд) нет, лишний раз расстроитесь.
    Краудфандинг звучит обнадеживающе, но на деле вероятность что-то там привлечь тоже стремится к нулю(если вы не пилите гаджет для гиков или очередную "культовую" игрулю).

    Я бы сделал так:
    1. Проверил свою идею, нужна ли она кому-то. Опросил бы несколько десятков человек, которые занимаются тем, к чему относится ваша идея, и если хотя бы 25%-30% опрошенных с большим энтузиазмом выслушали и сказали, что "было бы круто", то переходил бы к пункту 2.

    2. Вооружившись подтверждением своего предположения о нужности продукта, я бы прикинул, какая минимальная команда мне нужна для разработки самого минимального полезного продукта. То есть прототип, который уже будет способен быть полезным, пока без всяких наворотов.

    3. Поняв, какая команда нужна(допустим один программист и один финансист или два программиста и тд), я начал бы искать соответствующих людей, которые увидят потенциал в моей идее и захотят присоединиться. Искать можно на различных сайтах посвященных стартапам, всяких телеграм каналах, группах вк и тд, в общем я бы везде засветился.

    3.1. Если нахожу команду, то делаю мвп, даю опробовать тем людям которые в самом начале увидели пользу в таком продукте, получаю от них первую обратную связь, и уже с этой проделанной работой иду к инвесторам или в акселераторы или еще куда-нибудь, где можно будет привлечь денег и найти способ развиваться.

    3.2. Если не нахожу команду, то решаю для себя, стоит ли игра свеч, и если да, то пытаюсь самостоятельно реализовать прототип. Или его подобие. Что-угодно в любом формате, лишь бы сгенерировать ту ценность, которую должен давать продукт.
    Ответ написан