• HDMI 2.1 или DisplayPort 1.4?

    nidalee
    @nidalee
    guard2,
    лидерство в инновациях
    Простите, а куда делось лидерство? :)
    CUDA перестала быть синонимом слова "работа"? :)
    Написано
  • HDMI 2.1 или DisplayPort 1.4?

    nidalee
    @nidalee
    Затычка-то может и не выдаст сигнал на 144ГЦ, но у нее хотя бы есть возможность эти 144 кадра нарисовать :)
    Так что тут не все так однозначно! Затычка-затычке рознь!
    А вообще, что не так с видеокартой? На мониторе ведь даже 10 бит нет. 144 кадра запросто пролезут по HDMI 2.1 с 8bit+FRC (DSC).
    Написано
  • Почему не применяется XMP профиль для оперативной памяти?

    nidalee
    @nidalee
    RadioTt, сжечь на 1.38В - нет. Но все изменения параметров памяти нужно тестировать специальным софтом хотя бы часов 5, а лучше ставить на ночь. Если хотя бы 1 ошибка находится, то память нестабильна.
    Написано
  • Почему не применяется XMP профиль для оперативной памяти?

    nidalee
    @nidalee
    Дмитрий, запросто, может быть и 1.32. Но от 1.38 хуже не станет.
    Написано
  • Почему не применяется XMP профиль для оперативной памяти?

    nidalee
    @nidalee
    Дмитрий, XMP не гарантирует работоспособность памяти.
    А 1.4 для абсолютного большинства чипов памяти - адекватный максимум.
    Вообще, в идеале надо раскуривать это. Но это эпопея на недели, если не месяцы.
    Написано
  • Какое железо купить для своего домашнего сервера?

    nidalee
    @nidalee
    CityCat4, ну я бы поспорил насчет нужности KVM-а, но ты и сам пишешь, что он нужен раз в год - поэтому не вижу даже, о чем спорить, все так и есть :)
    Практически не бывает проблем, которые не чинятся через SSH. А если там железно что-то накрылось, то тут уж никакой KVM не поможет дистанционно решить проблему.
    Если KVM нужен ПОЗАРЕЗ, то за 20 тысяч он на пишке собирается. Это легко покроет разницу в цене между сервером и "сервером".
    А если в условном бомж-сервере через 4 года сдохнет БП, то ты за него заплатишь, как за новый. Вот я по твоей ссылке нашел самый дешевый сервер (37 тысяч REFURBISHED), там стоит 1x IBM M4. Один такой стоит 7-14 тысяч сейчас. Практически цена всего комплекта "рабочая-станция-как-сервер-с-али-на ксеоне" за один БП.
    Ну а о банальной непрактичности плоской и шумной 25кг дуры без стойки я уже писал.
    Написано
  • Почему не применяется XMP профиль для оперативной памяти?

    nidalee
    @nidalee
    XMP не гарантирует работоспособность памяти.
    Я вам больше скажу: XMP - это термин Intel-а. У AMD это называется DOCP.
    Попробовал самостоятельно настроить те же тайминги и скорость что и в профиле
    Напряжение на память до 1.38 - 1.4 поднимите.
    Написано
  • Какое железо купить для своего домашнего сервера?

    nidalee
    @nidalee
    Артём Шлома, поддерживают, ECC вам не нужен. Ну то есть лучше когда он есть, чем когда его нет, но выбирать по наличию ECC сервер вам не нужно. Впрочем, на комплект зиона вам все равно положат в комплекте ECC память, потому что она не стоит ничего и продается на развес.
    Написано
  • Какое железо купить для своего домашнего сервера?

    nidalee
    @nidalee
    Иронично, но "рабочая-станция-с-али-на-ксеоне" без проприетарных компонентов в классическом десктопном форм-факторе дома гораздо практичнее. Единственная причина дома иметь сервер в *U формате - это либо если их много, либо если много СХД.
    Во всех остальных случая дешевле, удобнее и практичнее брать как раз комплект тухлого китайского xeon-а, где еще и оперативки насыпят "на развес".
    Что касается ECC, то на тухлом X79@2680v2 она прекрасно работала, хотя практической пользы в ней нет.
    А в "нормальном" сервере уже уровень шума от БП и вентиляторов будет шок-контентом, в особо запущенных случаях это чудовище даже соседи будут слушать. Какой-то очень вредный совет...
    Написано
  • Почему premiere pro не хватает памяти?

    nidalee
    @nidalee
    RigidStyle,
    И когда мы говорим про видео, то разве смысл видео не в том, что бы его смотрели люди?
    Совершенно верно. Смотрели, но не редактировали :)
    А вот ProRes придумали, чтобы редактировали, а не смотрели. Поэтому там 20 минут видео весит 300 гигов :)
    Я же говорю - для разных задач разные инструменты.
    но при этом экономит место на диске (этак раза в два)
    Ну, в 2 - это вы загнули. Частота кадров вообще не очень влияет на размер файлов в H.264, как раз потому что там энкодер расчитан на то, чтобы сжимать длинные группы кадров. Обычно процентов 30 разницы, навскидку.
    Переменная частота кадров лучше. Потому что она дает то же качество и плавность видео при меньшем весе. Это особенно актуально на всяких 4к и 8к.
    Ну ведь не бывает 4К (и тем более 8К) с переменным фреймрейтом все же? :)
    Ну не считая видео "для себя" с мобилок. Вот вы качали откуда-нибудь фильм с VFR? Сериал? Видеогайд какой-то? Мемчики? Я ни разу. Может это я в вакууме живу, а все давно перешли на VFR? :)
    То, что с этим форматом не может работать софт... так этот софт должен умереть значит, а не формат.
    Ну вот смотрите: много софта принципиально не хочет работать с HEVC. Из браузеров он играет только в Safari, например. Значит ли это, что все остальные браузеры должны умереть?
    Flash выпихнули откуда можно было. Неправы были?
    Если что-то долго и упорно не поддерживают или лишают поддержки - значит на то есть причины. Возможно, вы их не знаете, возможно, вы не согласны. Ну тогда напишите свою имплементацию :)
    Вот CRF в Premeire не было, а Voukoder взял и написал плагин. Без вопросов, хороший плагин, пользуюсь постоянно. Но ведь даже плагин не пишут. Видимо, не стоит игра свеч? А почему коммерческая компания должна пилить поддержку в софте для того, на что нет спроса?
    и будет переменная частота не только кадров, но и частей кадра. Ну условно у нас задник статичный, а персонаж двигается.
    Это и есть inter-frame кодирование. То есть H.264 с GOP больше 1. Технологии уже лет 20, если не больше. Части кадров называются макроблоками.
    Именно поэтому такие видео тормозят на монтаже и отвратительно перематываются в обратную сторону. Потому что расчет следующих показанных вам кадров производится с последнего "полного" кадра с учетом векторов движения его частей. Чем дольше на видео статичный фон, например, тем длиннее GOP, и тем меньше весит видео (реже повторяются полновесные "полные" кадры):
    Эта наблюдения берутся за основу и являются ключевыми для алгоритмов межкадрового кодирования, т.к. в большинстве случаев сжатие видео достигается путём отправки полной информации только для определенных кадров, которые называются ключевыми или опорными кадрами, а для всех остальных кадров передается только информация о разнице между ключевым кадром и последующими кадрами. Приемное устройство или декодер может использовать ключевой кадр, плюс эти различия, для воссоздания нужного кадра с разумной точностью. Этот метод сжатия известен, как временное сжатие, потому что он использует тот факт, что информация в видео изменяется медленно с течением времени.

    Кодирование видео вообще штука интересная. Зря вы считаете, что я тут элитизмом занимаюсь. :)
    Просто говорю вам как есть: h.264 не предназначен для редактирования, в том числе из-за тех оптимизаций, что вы придумали. Он сделан для того, чтобы мало весить и бодро воспроизводиться (причем только в одну сторону). Для того, чтобы его редактировали и даже перематывали в обратную сторону, он не предназначен. Воспроизведение 720p H.264 в обратную сторону будет на равном железе лагать сильнее, чем воспроизведение RAW-ов с RED камеры в 8K. И это не преувеличение. Ну а что касается VFR - он просто никому в среде не интересен, поэтому с ним и не заморачиваются. Как я уже писал выше, ЕМНИП VFR - боль в любой монтажной программе, не только в Premiere.
    Написано
  • Почему premiere pro не хватает памяти?

    nidalee
    @nidalee
    RigidStyle, я не очень понял, о каком jpeg в видео идет речь, но для разных задач есть разные инструменты. :)
    Для монтажа конкретно есть intra-frame кодеки, такие как ProRes, где GOP равен 1 и фреймрейт ни в коем случае не переменный. Если вы используете другие кодеки - ну, не удивляйтесь если что-то, например, тормозит.
    А если это еще и не отвечающий никаким спецификациям VFR - то не удивляйтесь глюкам :)
    Это просто костыль на костыле, поэтому оно и работает еле-еле.

    Не поймите меня неправильно, я на вас не наезжаю. Но просто с точки зрения профессионала вы забиваете гвозди микроскопом. :)
    H.264 с VFR не предназначен для монтажа. Он не задумывался для этого. Он задумывался для того, чтобы сэкономить "последнюю копеечку" при сжатии и отправке куда-либо.
    Вы можете использовать любые удобные вам инструменты, но как сделать так, чтобы все работало без глюков я вам уже выше написал.
    Если для вас ProRes слишком тяжелый (в плане размера), используйте его LT вариант или DNxHR LB. Либо настройте записывающую программу так, чтобы она писала постоянный фреймрейт.
    Написано
  • Почему premiere pro не хватает памяти?

    nidalee
    @nidalee
    RigidStyle, ни одно устройство записи, из известных мне, не дают безальтернативно VFR :)
    Более того, я не знаю ни одной монтажной программы, где работа с VFR не была бы синонимом боли и унижений :)
    И если спрос на какой-нибудь MKV на форумах адоба есть, то спроса на VFR я не наблюдаю. Все долбят разработчиков ShadowPlay и иже с ними (и правильно делают!)
    Потому что VFR - это глуповатый способ сэкономить место, не очень работающий, и ломающий многие другие вещи (включая синхронизацию видео и звука).
    Так что ну его, VFR уже давно пора было закопать.
    Не путайте кстати битрейт и фреймрейт :)
    Как качественную альтернативу для записи экрана советую OBS.
    Написано
  • Почему premiere pro не хватает памяти?

    nidalee
    @nidalee
    RigidStyle,
    Значит проблема все же была в кривом софте адоба, не способном работать с переменной частотой кадров.
    У Adobe нет цели научить свой софт работать с переменной частотой кадров. Это демонстративно профессиональный софт, а в профессиональном монтаже исходников с переменной частотой кадров не бывает. По этой же причине они не поддерживают MKV - потому что в профессиональном использовании он просто не встречается.
    По идеальному воркфлоу Адоба, все исходники должны конвертироваться в intra-frame proxy с одинаковой частотой кадров (статичной), разрешением и цветовым пространством. Например, в ProRes.
    Написано
  • Почему premiere pro не хватает памяти?

    nidalee
    @nidalee
    RigidStyle, вариантов не так много:
    1) Все файлы из одного источника (программы) и проблема в них
    2) Проблема в настройках
    3) Проблема в ОС
    4) Проблема в железе

    32 гигабайт более чем достаточно для монтажа в 1440p.
    Вы как файлы закидываете в программу? Точнее, как создаете таймлайн? С какими параметрами?
    Попробуйте закинуть файл в проект, нажать по нему правой кнопкой и там выбрать new sequence from file или как там оно называется, чтобы Premiere сам попробовал настройки подставить.
    Написано
  • Почему premiere pro не хватает памяти?

    nidalee
    @nidalee
    Не вижу особых проблем с файлом, кроме разве что VFR
    Попробуйте перегнать в inter-frame кодек, например:
    ffmpeg -y -fflags +igndts -i input.mp4 -filter:v fps=30 -fps_mode:v cfr -copytb 0 -c:v prores_ks -profile:v 2 -vendor apl0 -bits_per_mb 875 -c:a copy output.mov

    Или:
    ffmpeg -y -fflags +igndts -i input.mp4 -filter:v fps=30 -fps_mode:v cfr -copytb 0 -c:v libx264 -preset ultrafast -qp 0 -c:a copy output.mp4
    Написано
  • Почему premiere pro не хватает памяти?

    nidalee
    @nidalee
    Звук некомпресс ложится в память, скорее всего.
    Покажите Mediainfo исходника.
    Написано
  • Почему моя RTX 4060 настолько слабая?

    nidalee
    @nidalee
    Kingdomofcrookedmirror,
    dlss 3.5 (в ближайшие годы эта технология станет стандартом в требованиях к играм)
    Кошмар какой.
    Вы как будто из маркетингового отдела NVIDIA вышли.
    Не будет это никаким стандартом, как и ray tracing не стал спустя 5 лет.
    DLSS даже на консолях нет, вы о чем? Он так и останется костылем для тех, кто не хочет оптимизировать игры.
    Выбирая между картой, которая мощнее без DLSS, и картой, которая мощнее с DLSS, всегда нужно брать карту, которая мощнее без. Она просто универсальнее.
    когда то и dlss 2 была приблудой для немногих и ее не рассматривали всерьез)
    Ничего не изменилось.
    Написано
  • Почему моя RTX 4060 настолько слабая?

    nidalee
    @nidalee
    Kingdomofcrookedmirror,
    30 серию точно сейчас нет никакого смысла брать
    Вопрос в цене.
    не поддерживает dlss 3 который очень важен
    Я не знаю, как вам, а мне что 10 фпс, что 30 - примерно одно и то же. Я в X4 насмотрелся на весь диапазон - боль и страдания в целом везде ниже 40. А ниже 40 там почти половину игры :)
    И еще самое для меня важное то что 4060 потребляет всего 110 ват
    А у вас сколько квт\ч стоит?
    по размерам меньше чем тридцатая
    Аргумент, в целом.
    а альтернативы 4060 попросту нет
    Иронично то, что УЖЕ есть игры, которым в 1440P или с RTX нужно больше 8 гигабайт VRAM. И никакой DLSS этой проблемы не исправит.
    Не сравнивайте dlls 2 с третьей версией. Оно не мылит так сильно в отличии от предыдущей версии.
    Да примерно одна фигня, вещаю с 4090. Что реально полезно (но ситуативно) - это frame gen, но про него я уже выше расписал простыню.
    Блогеры которые рекомендуют ее не брать - просто дурачки
    Ну смотрите как получается: дурачки - они, а "почему моя RTX 4060 настолько слабая?" - спрашиваете вы. ¯\_(ツ)_/¯
    Написано