Константин: я про их использование в качестве кеша, а не акселератора (фкселератор можно отключить, если он не нужен).
Погуглите функции apc_store/apc_fetch или xcache_get/xcache_set
Вероятно это будет заметно быстрее memcache
Dmitry Butenko: Видеокарта от AMD? По симптомам вроде похоже и дрова у них полное г. Играть под линукс без танцев с бубном (ну не совсем без танцев, но с меньшим их количеством) можно только с NVIDIA (Ну и с Intel во что-то не очень требовательное к GPU).
По поводу того, что порты под Linux в большинстве своём делают "спустя рукава", а поддерживают и того хуже, поспорить сложно, я об этом тоже писал чуть выше.
Dmitry Butenko: Я и не утверждал, что это из-за API, но если бы между OpenGL и DX была такая пропасть в производительности, которая наблюдается у ТС, то чуть более мощное железо не спасло бы PS4. Не?
И именно поэтому Xbox one (использующий DX) с причмокиванием отсасывает у PS4 (использующей модифицированный OpenGL).
Погодите… Что-то не сходится…
Если серьезно, то кривость портирования может наглухо убить все преимущества API и мощность железа ( привет чувакам, "портировавшим" Batman: arkham knight на PC). А порты на Linux зачастую делают совершенно левые студии с предсказуемо посредственным результатом.
Из исключений есть, например, Euro Truck Simulator 2, у которого одинаковые требования под любую ОС.
Алексей Сундуков: Замена CPU скорее всего даст ощутимую прибавку FPS, т. к. врапперы похоже в первую очередь упираются в него. XCOM: EU я проходил на Phenom II 945/GF640 с FPS в районе 25 - 30 (естественно речь про Linux).
Что-то типа:
public function existsaValidation($attribute, $value, $parameters, $validator) {
return DB::table('users')->where($attribute, $value)->count() === 0;
}
Justin Bieber: Зажмурившись вы не увидите проблемы и тем более не исправите её, как и при игнорировании ошибки. Так что эти способы почти равнозначны. Правда зажмуриться лучше, т. к. ошибку сможет увидеть кто-то другой, а игнорирование скорее всего не только не сделает лучше, но и сделает хуже.
Дмитрий Морозов:
cat /proc/cpuinfo | grep MHz
ещё посмотрите.
Если там частоты нормальные, то проблема точно не в этом.
Если пониженные, то читайте доку от RH (ссылку давал выше), я в CentOS не очень силён.
Из PS4 эксклюзивов с парным прохождением мне вспоминается только knack и little big planet 3 (последний в принципе неплохо заходит на слегка подвыпившую компанию). Ну ещё Diablo 3, в консольной версии которой поддерживается игра до 4 человек на одном устройстве.
В большинстве игр сейчас предусмотрен в лучшем случае сетевой кооператив, а чаще вообще никакого.
Шутаны на консольках играются вполне норм, особенно по сети. Просто потому, что там в подавляющем большинстве такие же "престарелые рачилы", заходящие поиграть пару раз в месяц (=
spotifi: XNU и NT вроде как гибридные, а не микроядерные.
А ядро FreeBSD вроде как монолитное, а не гибридное (может его конечно сильно перепилили за последние 10 лет, но я что-то сомневаюсь).