a bits: 01100001
b bits: 01100010
c bits: 01100011
d bits: 01100100
e bits: 01100101
f bits: 01100110
g bits: 01100111
h bits: 01101000
for(int i = 0; i < 64; ++i){ ... }
0 до 6362
__D3foo12__ModuleInfoZ
0000000000000000 b .bss
0000000000000000 d .data
0000000000000000 p .pdata
0000000000000000 r .rdata$zzz
0000000000000000 t .text
0000000000000000 r .xdata
0000000000000007 T _Z3bari
0000000000000011 T _Z3bazi
0000000000000000 T foo
extern "C"
void foo()
{
}
void bar(int i)
{
}
int baz(int i)
{
return 42;
}
А, о каких "старых менеджерах" вы говорите?
... опубликовал в январе 1996 года.
#include <typeinfo.h> // <typeinfo>
#include <string.h> // wtf? <cstring>? <string>
enum {false, true};
typedef int bool;
Почему программисты на Scala, говорят что это крутейший ЯП
Что конкретно заставляет людей создать/использовать другие?
Берешь колоду, сначала тасуешь (shuffle) ее и только потом сдаешь из нее карты. Все как по-настоящему.