Задать вопрос
@olkhovich

Как вывести картинку в SDL2?

Подключил SDL2 к Xcode. Все инициализировалось. Попробовал вывести картинку нарисованную в paint. В обозревателе решений видно, что запускается ехе, но ничего не отображается
Часть кода:
std::string imagePath = ".../sdl2_test/hello.bmp"; // Указал полный путь
    SDL_Surface *bmp = SDL_LoadBMP(imagePath.c_str());
    if(bmp == 0){
        SDL_DestroyWindow(win);
        SDL_DestroyRenderer(ren);
        std::cout << "SDL_LoadBMP Error: " << SDL_GetError() << std::endl;
        SDL_Quit();
        return 4;
    }
  • Вопрос задан
  • 258 просмотров
Подписаться 1 Простой 8 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Яндекс Практикум
    Разработчик C++
    9 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Специалист по информационной безопасности + нейросети
    12 месяцев
    Далее
  • Компьютерная академия «TOP»
    Учебная программа “Разработка программного обеспечения”
    30 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@olkhovich Автор вопроса
Исправил ошибку добавлением
SDL_Event
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы