Скиена C. - Олимпиадные задачи по программированию
From Baylor to Baylor: 1991-2006: ACM-ICPC World Finals
Competitive Programming 1-3
Да, и любой алгоритм из Кормена (даже графы), любой сложности, за 5 минут с тестами без подсветки синтаксиса должен суметь написать.
Инжене(г)ринг везде одинаковый. В робототехнике и схемотехнике Digital signal processing и матан. Основа везде одинаковая. Просто применяется в разном порядке и разными языками. Поищите кружок робототехники. Или какой-нибудь "инкубатор" со стартапами в пределах вуза.
Вы должны завершить работу функции так рано, как это возможно. Дальше может быть создание больших и сложных объектов, а потом фигак и параметр null, а вы уже насоздавали всего ненужного.
Можете предложить ему обсудить задание по скайпу. Если вы его сможете сделать быстро, то не будет проблем с тем чтобы сделать его в скайпе за 15-20 минут на листочке и голосом. Если он дальше будет просить реализацию, то тут уже подозрительно.
Стандарт создает группа экспертов, которые гарантируют, что через 5 лет не окажется, что в языке есть смертельная ошибка и он уничтожит человечество. Кстати Страуструп написал сам один из первых компиляторов С++ и написал на нем недо-гугл. Там еще была какая-то женщина, но её постоянно забывают.
Image Processing: The Fundamentals 2nd Edition
by Maria Petrou (Author), Costas Petrou (Author)
есть такая.
Ты собрался читать картинку в массив в С и так её процессить? Не проще привязаться к OpenCL/OpenCV сразу?
Вы ошиблись профессией. В программировании уживаются те, кто могут написать велосипед и быстро. 99% программ - велосипед. Фактически вашу задачу можно привести к "Быстро написать парсер ответа с сервера. Формат вы видите впервые. Готовых средств нету. Переписывать либу в 10к строк некогда." Просто вы видимо не работали никогда и считаете, что всё делается кнопкой "сделать заебись".
В плане ШАД и прочих "Я вот никогда матан не любил, но когда увидел ЗП, то сразу так полюбил, да так, что сам не ожидал", вас может проконсультировать brainick .
Данко П.Е., Попов А.Г., Кожевников Т.Я. "Высшая математика в упражнениях и задачах"
Письменный Д. "Конспект лекций по высшей математике"
Тетрадку потолще, удачи и молиться что мозги не заржавели еще.
СНГшный IT рынок выезжает только из-за своей дешевизны (курс валют глянь) и из-за того, что попадаются крутые компании с крутыми программистами. Так что решай. Ты либо дешевый, либо крутой. Для крутости нужно учить.
Здесь не математика, а арифметика. В статье идет разговор о балансировке (одной из задач геимдизайна). Математика тут не при чем. Просто после прописывания настроек для десятков персонажей парень понял как быстро это всё считать и чем отличается 0.5 от 0.4 в той или оной ячейке экселевского документа. Параметры могут быть разные и их может быть много. Формула обычно двухэтажная дробь со сложениями и умножениями. Читайте статью внимательней.