Движок - это не сотня программистов, а просто прослойка между ОС и игровой логикой, связывающая ассеты и то что рисуется и воспроизводится. Берешь SDL2 и делаешь игровой движок. Для минимального игрового движка нужно окно и перехват системных событий и простая обвязка над opengl.
calculator212, то что можно писать на нем плагины на C# я не сомневался. Вы искали руководство по плагинам на C# revit и нашли - это не удивительно. Но лично мое сомнение было в том, что для автоматизации в revit используется C#.
В целом, далее мы получаем уточнение от автора, что для автоматизации процесса (не
автоматизации работы в revit, а бизнес-процесса) нужен именно плагин C#.
kos_dev, вы скорее всего в режиме Unicode представили. Типичная ситуация: ромб с вопросом - некорректный мультибайтовый символ, первый байт которого совпадает (по всей видимости) с codepoint символа eof. Как вам в ответе советуют, нужно читать файл в бинарном режиме.
eegmak, у меня ещё не было таких задач, но обычно я начинаю со старого опенсорса, и если он в чем-то не устраивает, то только тогда ищу альтернативы. У gnu project есть GMP
Gaubgoph, я не сильно погружался в тему, а просто для представления специфики. Лично для меня нужна была теоретическая база перед погружением в разработку под Linux, для этого хватило Таненбаума + stepic (введение в ОС). Для меня на уровень выше конспекта - это возможность собрать и прошить самому. Тут если интересно, я выделю время на поиск конкретных ссылок на литературу по дисциплине цифровые и микропроцессорные устройства + verilog , если дадите подтверждение намерений руками что-то делать.
Если же кратко, то все сводится к самостоятельной практике и ряду репозиториев + конспекты по курсу из MIT (для учебных ОС, живущих на VM в Virtual Box).
Ну, а дальше - когда уже практическое воплощение - тут ближе к embedded разработке (или икать ответы stack overflow + форумы и т.д.), лучше у практикующих embedded разработчиков спрашивать, т.к. там а основном курить надо datasheets и доки микроконтроллеров / процессоров.
Мне кажется, на этот вопрос не может быть однозначного ответа. Главное -
периодически нужно проветривать помещение и самому выходить на улицу, делать зарядку для глаз.
А так, все средства для визуализации хороши, лично мне нравится карандаш, ручка, ватман и стикеры. Нашел точку входа - и погнал.
Если есть документация - это, конечно, хорошо, а если есть знающие люди - это тоже замечательно. Но в любом случае, чтобы погрузиться в проект, как ни крути, придется код прочесть и как-то у себя в воображении отобразить.
Danilich123, предсказание - это контекст использования, тут нет прямой связи ни с математической моделью, ни с программой.
Ту же экстраполяцию можно использовать для предсказания, не обязательна программа, это можно сделать в уме / с ручкой и бумажкой. Дополните последовательность : 10, 15, 20, ... ?
Программа - это просто автоматизация, можно не корпеть над данными и строить графики вручную.
Особенность нейронной сети в том, что она предусматривает режим гибкой автонастройки: если у вас есть набор данных вход-выход и соответствующие оценки корректности, то можно получить реализацию модели численными методами, не нужно головой думать и руками чертить эту нейронную сеть.
Если хотите сравнить нейронную модель с термином из программирования, то можете сравнивать её с функцией, которая должна отвечать на входные данные: {да/нет}, {число}, {значение из перечисления}.