тут мне сказать нечего, поскольку вообще не понимаю в чем проблема.
Проблема в квадратичной функции зависимости перемещения курсора на экране от физического перемещения. Я пользуюсь не только OSX и привык к линейной зависимости, в частности в играх, и брать мышь в руки и понимать, что мышь ведёт себя не так, как ты ожидаешь - это не то, чего тебе хочется. Привыкнуть и не замечать - легче лёгкого, если ты пользуешься только OSX.
Впилить галочку в настройки нетрудно, тем более, что на apple форумах(и не только) существует огромное количество тредов с этой проблемой и даже существует сторонний софт для решения проблемы OS, но кому это там нужно, верно? Если всё равно непонятно: Если для вас такой проблемы нет, то это не значит, что её нет для кого-то другого.
Роман, потому что он красивый?)
Всё - есть компромис.
Виндовс имеется, но на iMac выглядит крайне плохо, я даже не говорю о смазанности шрифтов и прочего, глаза буквально болят от неё, не знаю даже как это физически объяснить. OSX выглядит как-то мягко и лайтово в сравнении с ней. В игры побегать можно, но не для работы. Да и с веб-серверами *nix системы дружат лучше.
Линукс - нравится его репозиторный подход, но ограничен софтово. Как система для веб-разработки - устраивает, но, к примеру, хочешь поиграть на гитаре, линукс ничего достойного не сможет для этого предложить.
MacOS - что-то среднее между функциональностью софта и платформой для веб-разработки. Плюс тесная интеграция с телефоном.
sema-fedotov, не могу говорить за реализацию конкретной игры, но принцип один и тот: вы должны передавать не количество монет. Передаете координаты, сервер у вас, конечно же, знает где и что располагается, проверяете, "наступил" ли игрок действительно на моменты, начисляете очки.
sema-fedotov, ну, например, прилетает, что игроку нужно прибавить 1000 очков, а в вашей игре тысячу очков можно заработать за... ммм... никогда... Верифицируйте данные.
Megalexandros, писать код самостоятельно с пониманием происходящего, вместо использования плагинов.
Но можно выехать за счёт асинхронных загрузок того, что не требуется при первичной загрузке страницы, а остальные стили и скрипты подгружать отложено.
- В MacOS нельзя из файндера создать новый пустой файл(Карл! Даже в виндовс 95 можно). Да, есть всякие автоматизаторы и можно мышкой натыкать скрипт и самому такую возможно имплементить, но #п т#ою м#ть.
- в MacOS, в том же файндере, нельзя вырезать файл или директорию! Есть хоткей(который это делает, но я уверен, что 90% пользователей просто драг-н-дропают и даже не знают о нем, что гораздо более затратно по времени)
- в MacOS нельзя отключить треклятую акселерацию мыши, а если и отключишь то тебе дадут определённую сенситивити, которую не поменяешь. Решение: покупать софт, чтобы отключить акселерацию.
Как вам такое, сударь?) Всё это есть в абсолютно любой системе, но только не в макос.
Jimqevich удивительно, что в такой медленной игре вам нужно аж 250fps (говорю, как квакер и дефраггер со стажем(а это в разы более быстрые игры), где нужно 125fps)
Из неозвученного:
- Вовсе необязательно учить php, раз уж вам всё равно учить JavaScript, то и серверную часть можно писать на нем же, иначе потонуть можно в этом нескончаемом болоте.
- Сайты не хранятся на github. Сайты хранятся на shared hosting(простой случай), VDS/VPS(посложнее), витают в облаках амазона(тяжелый случай). На github хранят open-source проекты. Утрировано можно сказать, что это такой торрент-трекер для кода, где для некоммерческих целей всё бесплатно.
Иван Балашов, нет, ну стремление, это безусловно, хорошо, это достойно похвалы. Но в моём представлении вещей, вы уже плохо начали, чтобы что-то вышло. Но не слушайте меня, делайте, я искренне верю в то, что настойчивость побеждает, если речь идёт не о поезде. В битве с поездом, всегда побеждает поезд.
Иван Балашов, в том то и дело, у людей даже интернета не было, однако это их не останавливало, а сейчас вся необходимая информация у вас всё перед носом, но вам этого недостаточно. Я спойлерну и скажу, что не выйдет у вас родить язык программирования. Без обид.
Никита Стечкин, вопросы у вас удивительные. Какая разница в какой IDE они открыты? Это просто текстовые файлы. IDE их не интерпретирует, этим занимается интерпретатор языка программирования, который крутится на сервере, который, в свою очередь, может быть на той же машине, с которой шлют клиентские запросы(локалхост) или же на другой машине(удаленный хост).
И то, что это напрягает.
Перечитайте ещё раз
Проблема в квадратичной функции зависимости перемещения курсора на экране от физического перемещения. Я пользуюсь не только OSX и привык к линейной зависимости, в частности в играх, и брать мышь в руки и понимать, что мышь ведёт себя не так, как ты ожидаешь - это не то, чего тебе хочется. Привыкнуть и не замечать - легче лёгкого, если ты пользуешься только OSX.
Впилить галочку в настройки нетрудно, тем более, что на apple форумах(и не только) существует огромное количество тредов с этой проблемой и даже существует сторонний софт для решения проблемы OS, но кому это там нужно, верно? Если всё равно непонятно: Если для вас такой проблемы нет, то это не значит, что её нет для кого-то другого.