в данном коде не только лабиринты используются, но и расставляются двери, ловушки, лестницы. К сожалению более менее полных примеров на шарпе нет. Есть или просто генерация лабиринтов или лабиринтов с комнатами. Ну и есть еще комнаты с прямыми коридорами. Но как к ним вставлять двери и прочее не рассказано.
Евгений Вольф: Да, вы оказались правы можно использовать обычную программу архивации.
Дополнительный вопрос, не подскажите программу с синхронизацией файлов и без создания кашецы в папке назначения?
Арк Тарусов: Да и вопрос не очень корректно задан. Закачки влияют на доход косвенно. На доход от рекламы влияет только активность пользователей. Поэтому проще спрашивать примерный доход с 1-10 активных пользователей в день\месяц. Отвечают чаще.
ReWire_92: В одном приложение стоит рекламный баннер внизу страницы, приносит примерно по 1$ на 10 активных установок.
В другом приложение из рекламы только видео за вознаграждение. Там уже в среднем по баксу на 1 активную.
Очень сильно зависит от аудитории и настройки рекламы. Если у вас аудитория заядлых олдскул геймеров, то реклама фейсбука не принесет вам не какой прибыли.
Так же в отличии от admob в appodeal иногда проскакивает реклама с оплатой не за клик, а за показ. что тоже повышает прибыль.
По поводу установки, у меня как у малоопытного программиста admob вызывал трудности, особенно бесил глюк множественного открытия рекламы. В appodeal это решалось простыми командами, которые подробно описанные в документации. Ну и так же гугл очень редко предоставляет тех поддержку, а у appodeal отвечают в течение нескольких минут.
p.s. а тишина на данный вопрос только по тому что не кто не хочет палить свои доходы. Одни из за их мизира, другие из за их огромности. Но одно могу сказать, от рекламы доход есть, но по сравнению с микротранзакциями обычно мизир.
younghacker: ну тут уже проблемы и у фотобанка то будут. По справедливости фото банк и будет нести ответственность. Да и по серьезней чем Я или Вы, так как Занимался Пиратством Замаскированным под легальную деятельность.
Довольно скользкий все таки вопрос авторства в цифровую эпоху. Когда то читал что для доказательства авторства могут пригодится исходники и рабочие файлы, при их наличии можно доказать что именно вы автор. Но к работам которым немало времени(сейчас наверное уже и пол года очень много) редко сохраняются исходники. Ну и плюс как я описал ситуацию в ответ на коммент younghacker (которая правда только как предполагаемая) перечеркивает возможность доказать чтото исходниками. Тем более что изобразить какие то исходники может любый человек.
xmoonlight: Кстати, только сейчас решил попробовать сменить данные, Мне доступны для редактирование Все данные, включая и название компании.. Все кроме страны и типа аккаунта. Который стоит как юридический. Но читая справку, я предполагаю что можно зарегистрировать аккаунт продавца отдельно как физическое лицо, а потом подключить его к консоли(не пробовал, фиг его знает))
Да по сути не как. Если автор сам не позаботился лицензированием. причем многие способы лицензирования часто не поддерживаются теми или иными странами.
То есть для примера взять вот мою же ситуацию, У девочки кроме подписи на изображение не каких доказательств авторства по сути нет. По этому если я пойду с ее изображениями и сделаю лицези на свое имя, автором как бы буду считаться я. Чисто юридически у меня будет больше прав на изображение чем у нее.
Но это всего лишь предположение. На практике не проверялось и не собираюсь)
Алексей Струков: без подписи ее нет, но вот в более высоком разрешение есть. Именно ее она мне и скинула. Плюс были в довесок переданы несколько анимаций с данным изображением (это собственно персонаж), часть из которых так же присутствует на ее страницы, остальной части на ее странице нет. Ну а если закинуть их в гугл, то он выдает только те которые которые и так есть у нее на странице.
Алексей Струков: на большинстве найденных копиях этого изображения была указана одна и та же подпись. Связался я с ней в tumblr.com/ где она выкладывает изображения с той же подписью примерно с 2010г (дальше просто не листал, надоело. чет нет не какой опции в самое начало листануть). Поэтому предположу что она и является автором.
Но если вы можете предложить какой нибудь вариант проверки авторства, то было бы круто. Гугл на эту тему молчит.
Алексей Струков: Не думаю что все так серьезно, изображение которое я нашел было опубликовано в далеком 2012году, по интернету гуляет куча копий. Сам автор выложил данное изображение в соцсети.
Но мне не хотелось бы получить какие либо проблемы если я использую данное изображение без ведома автора.
На счет фриланса, я так часто и делаю в своих работах когда необходимый стиль графики вне моей области. Но вот к этому изображение прикипел) Хочу именно его.
Спасибо за ответ, я понимаю что дальнейшие мои уточнение это сверх заданного вопроса, но буду очень признателен если поможете.
1.По поводу ссылки, если картинку я нашел в соц сети, и с автором связался там же, ссылку давать на экземпляр картинки из сети? и как быть в том случае если из соц сети она пропадет? можно ли данное изображение разместить где то у себя приватно, и делать ссылку уже на это место.
2. Если я данное изображение использую в игре, то следует указать что неограниченное копирование и срок использования в придел одного проекта?
3. Ну и собственно на счет коммерческого или нет использования, игра бесплатная, но с рекламой. так и не нашел однозначного обозначения игр с рекламой. Поэтому нужно писать что для коммерческого использования или для бесплатного проекта? если для бесплатного, то необходимо ли говорить чтото о рекламе?
xmoonlight: Зарабатываю на рекламе на сайтах, Пробую свои силы в разработки приложений, и подключил так же рекламу.
С выводом денег с рекламы проблем не каких нет. Но вот думаю .подключить функцию отключения рекламы, То есть если мне не выплатят особой проблемы не будет пока. Приложения распространять бесплатно. Но если по какой то причине смогу вывести средства, то придется заводить новый аккаунт как разработчика так и продавца что накладывает определённые трудности.
По этому пытаюсь выяснить все ньюансы.