[SerializeField] private GameObject _containerSpawnPoint;
private Dictionary<string, Transform> _spawnPoint = new Dictionary<string, Transform>();
// Use this for initialization
void Start()
{
Transform[] spawnPoints = _containerSpawnPoint.GetComponentsInChildren<Transform>();
foreach (var it in spawnPoints)
{
_spawnPoint.Add(it.name,it);
}
}
Google VR SDK для Cardboardна юнити к сожалению врубает vr режим, и даже если отключить через код отображение двух камер, то это все дело все ровно жутко тормозит.
в дополнительных параметрах в msconfig все отключено как гугл и оф сайт майков советует.