Задать вопрос
  • Нужно ли вручную устанавливать драйверы на материнскую плату?

    hint000
    @hint000
    у админа три руки
    Однако северный и южный мосты очень сильно греются
    Давайте зайдём к проблеме с другой стороны.

    На чипсете есть радиатор? А кулер процессора башенного типа, и на радиатор чипсета не попадает поток воздуха? Поставьте кулер классического типа, чтобы обдувался и чипсет. Кроме того обновите термоинтерфейс под радиатором чипсета. Хорошо, если радиатор чипсета подвешен к плате на пружинных кнопках, или на пружинной проволочной скобе. В этом случае не требуется приклеивать радиатор к чипу, а можно использовать обычную термопасту.

    А что касается драйверов - в чём проблема, поставьте, хуже не будет. Не исключено, что будет лучше.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему cheat engine может модифицировать память чужого приложения?

    gbg
    @gbg Куратор тега Windows
    Любые ответы на любые вопросы
    Потому что разработчики CheatEngine используют специальные функции венды, чтобы получить доступ к памяти в другом процессе. ReadProcessMemory, например.

    Вы же просто допускаете неопределенное поведение, потому что после выхода из функции все локальные переменные будут уничтожены и более недоступны.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему проходят первые тесты, но не проходят вторые на Codewars?

    Vindicar
    @Vindicar
    RTFM!
    Тормозит, потому что ты брутфорсишь перебор простых чисел. Используй решето Эратосфена.
    Иными словами, тебе не нужно перебирать все числа меньшие N, чтобы найти делители - достаточно проверить все простые числа, меньшие или равные N/2. А так как ты находишь простые числа по возрастанию, то все эти числа ты уже знаешь.
    До кучи, 2 всегда простое, а вот другие чётные числа - нет. Можешь добавить 2 в список заранее, а цикл по i делать от 3 с шагом 2.

    Ну и да, не называй переменную list. Это сбивает с толку.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Важно ли задействовать первый порт SATA?

    hint000
    @hint000
    у админа три руки
    С момента появления SATA вообще никогда не смотрел номер порта на плате, втыкал в любой порт. И проблем не было. Уточню размер статистической выборки: как сисадмин, имел дело с сотнями компьютеров.

    Всё же отмечу: на некоторых платах могут быть отличия между портами из-за того, что часть портов подключена к внутреннему контроллеру чипсета, а другая часть портов - к контроллеру на отдельном чипе (обычно это при большом количестве портов - 8-10, реже при 6 портах). Отличия могут быть в реализованных функциях (например, fake-RAID может быть доступен не на всех портах и т.п.), но при обычной настройке это опять же не влияет на загрузку.

    spoiler
    Мне говорили, что системный диск всегда подключается в SATA 1, иначе будет плохо/неидеально.
    неидеально- это подходящее слово. На практике ни на что не влияет, но осознание "неидеальности" не даёт спокойно спать. Про это был айтишный комикс: https://www.commitstrip.com/en/2021/06/22/it-haunts-us/? Strip-Refractoring-du-code-650-finalenglish.jpg
    Ответ написан
    Комментировать
  • Важно ли задействовать первый порт SATA?

    opium
    @opium
    Просто люблю качественно работать
    Хз всю жизнь в сотни компов втыкал как получится, если конечно винтов несколько удобнее воткнуть в первый так как с него автоматом загрузка и ничего менять в биомассе не надо
    Ответ написан
    Комментировать
  • Можете посоветовать видео блогеров обучающие программированию на Python?

    Sanes
    @Sanes
    Сам учись. И желательно опираясь на документацию. А видео для того, чтобы посмотреть и въехать в тему любое подойдет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как ускорить циклы while?

    Не используйте мультипроцессинг или мультипоточность. Пока, по крайней мере.
    Разбирайтесь с алгоритмами - например проходить попиксельно всю игровую область - это всегда будет медленно.
    Найдите и почитайте какую нибудь книжку по разработке игр, там наверняка будет что нибудь на тему оптимизации.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему для счётчиков не используют беззнаковые (unsigned) числа?

    mayton2019
    @mayton2019
    Bigdata Engineer
    По поводу Java int.

    Java создавалась до 1996 года. Это было абсолютное царство 32х разрядных машин. Даже первые Pentium адресовали мало. И никто не думал о том что когда-то разрядная сетка адреса будет удвоена. Тем более что основная целевая архитектура для JVM была микроволновками, кофеварками пультами ДУ и банковскими карточками. Поэтому выбор индекса массива в 32 бита со знаком был норм. Представте что всю память 4G занимает массив целых чисел. И в этом случае достаточно максимального индекса элемента равного 1 073 741 823, больше нет смысла.

    По поводу беззнаковости. На битовых операциях signed int ведет себя также как и беззнаковый. Это декларировано на уровне стандарта JVM. Лишь только два логических сдвига различают знаковый бит.

    Хотя скажу честно что для меня до сих пор странно иметь компаратор который неверно работает при переполнениях. Конечно хотелось в JVM иметь семантику uint, ulong e.t.c. Есть много величин которые принципиально неотрицательные. Время. Вес. И прочие величины из физики.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Как сделать автоматическое переключение слайдов с интервалом в 2 секунды?

    Awiconet
    @Awiconet
    Frontend Developer
    В вашем коде есть функция nextSlide. Так вот если обернуть ее в setInterval, то получится то, что вам нужно
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему для счётчиков не используют беззнаковые (unsigned) числа?

    @AlexSku
    не буду отвечать из-за модератора
    Смотрите фокус. Такой код выполняется:
    unsigned int i = 0, N = 5;
    	
    	while (i < N) {
    		std::cout << i << "\n";
    		++i;
    	}

    А в таком стиле нет:
    unsigned int i = 0, N = 5;
    	
    	while (i - N < 0) {
    		std::cout << i << "\n";
    		++i;
    	}

    Дело в том, что умный компилятор понял, что арифметическая операция с беззнаковыми числами всегда неотрицательна, и просто выкинул ваш цикл как бесполезный. Так что лучше использовать знаковые счётчики.
    UPDATE
    Точнее, может, он и не выкидывает, но разница это беззнаковое число, поэтому больше нуля ,поэтому первая итерация цикла не выполняется и цикл заканчивается.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему для счётчиков не используют беззнаковые (unsigned) числа?

    Adamos
    @Adamos
    У std::vector как раз не int, а size_t, который алиас для unsigned long.
    В результате строгий компилятор на действия индексной арифметики, где, внезапно, вполне могут использоваться отрицательные числа, сыплет предупреждениями о том, что вместо беззнакового числа получается знаковое, ай-яй-яй. И оно с одной стороны правильно, потому что отрицательных индексов, скорее всего, не предполагается и тут могут крыться ошибки, а с другой - ну что программист с этим сделает? Приведет к беззнаковому и вместо одной ошибки спровоцирует другую?
    Ответ написан
    2 комментария
  • Корректное сокращение слова 'processing' в программировании?

    Не сокращать.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Исходный, Машинный и Объектный коды - Разница?

    @stul5tul
    Исходный код или исходный текст - текст на языке программирования, который пишет человек (как правило, человек). Это обычный текстовый файл (как правило).

    Но процессоры в компьютера/смартфонах и пр. - довольно тупые устройства, способные понимать только чрезвычайно простой машинный код.
    Поэтому любая программа прямо или косвенно превращается из исходного кода в машинный и только после этого исполняется компьютером/смартфоном и пр.

    Объектный код - это промежуточное представление кода. Еще не машинный, но уже не исходный. Используется на этапе сборки программы из нескольких кусков (возможно, написанных в исходном коде разными людьми и в разное время).

    Машинный код - уже готов для исполнения. То есть просто берете его, ничего не нужно более. Делаете двойной щелчок мыши, к примеру, и программа запускается.

    Пример исходного кода - легко:
    package example
    
    func Add(p int) int {
       return p + p
    }


    Пример объектного кода и машинного кода - бессмысленен. Что объектный, что машинный коды этой программы
    не предназначены для чтения человеком.

    Это для вас будет выглядеть как абракадабра.
    !<arch>
    __.PKGDEF       0           0     0     644     30328     `
    go object windows 386 go1.11 X:framepointer
    build id "ZKpaYf_Flzmm6jns9NJp/RbNW-F32vdlI8SgqpfEX"
    ----
    
    
    $$B
    i

    И это еще не весь объектный код - там большой файл.

    Машинный код - еще бОльшая абракадабра, я его сюда даже вставить не смог. Текстовый редактор не пропускает эту кучу спецсимволов и т.п.

    Упомянутая вами цепочка (исходный - объектный - машинный) касается языков программирования, компилируемых в машинный код:
    C/С++/Go/Rust/Pascal.

    Некоторые языки предназначены для компиляции в байт-код. Его нельзя назвать ни машинный ни объектным. Это Java/Kotlin/C#. Если бы этот код выполнялся непосредственно процессором (CPU) его можно было бы назвать машинным. Но он выполняется только через специальную программу.

    Языки Ruby/Python/JavaScript ничего похожего на машинный код не генерят.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Почему для счётчиков не используют беззнаковые (unsigned) числа?

    jcmvbkbc
    @jcmvbkbc
    "I'm here to consult you" © Dogbert
    Часто вижу в коде на C++ и C#, что для счётчиков … используют int, а не uint/unsigned int.
    Почему праграмисты делают это?

    Я слышал следующую теорию, почему это имеет смысл в С++: потому что значение знакового типа в корректно написанном коде не переполняется. (А если таки случилось переполнение, то это UB и всё уже не важно). Поэтому если счётчик имеет знаковый тип и с ним на каждой итерации происходит, например, инкремент, то значение счётчика только увеличивается. Это, в свою очередь, даёт дополнительные возможности для оптимизации. Беззнаковый счётчик инкрементируемый на каждой итерации может внезапно обнулиться, это может быть легальным поведением программы на которое рассчитывает программист.

    А почему они фактически используют int -- наверняка потому что никакой практической разницы не видно, а буков нужно меньше.
    Ответ написан
    2 комментария
  • Почему для счётчиков не используют беззнаковые (unsigned) числа?

    Griboks
    @Griboks
    Потому что длина массива имеет тип int. Счетчик, который нужен для итераций по массиву, даже теоретически не можетппреполниться, потому что всегда будет не более n-1, где n:int.

    Так устроен дизайн шарпа. Но, думаю, в любом случае всем было бы лень следить за типами даже в случае индексации по unsigned.
    Ответ написан
    21 комментарий
  • Что не так с цифровой подписью установщика uTorrent?

    tsklab
    @tsklab
    Здесь отвечаю на вопросы.
    Дело не сертификате, а в вашей системе.
    62fe6ac84b384123380950.png

    И это 3.5.0.0, а есть 3.5.5
    Ответ написан
    Комментировать
  • Нужна ли в университете дискретная видеокарта?

    AlexNest
    @AlexNest
    Работаю с Python/Django
    Видеокарта может быть нужна например для ресурсоемких графических задач и в некоторых случаях может дать прирост вычислительной мощи в областях "специфического" программирования (математические вычисления, анализ данных, ии).
    В остальном - на текущем этапе куда важнее:
    • Наличие SSD (заявляю как человек, до недавнего времени, считавший, что HDD еще "достаточно шустрые")
    • Минимум 8 гигов оперативы
    • Минимум 4 ядра (это именно что минимум)

    То-есть в целом любая современная система. Далее - зависит от направления, по которому обучаетесь.
    Для компилируемых языков (плюсы/шарп/раст) в общем случае упор на проц. Если андроид то, по хорошему и памяти побольше и проц получше.
    upd: Ну и вы уверены, что вам нужен ноут? Даже с поправкой на последние события, собрать аналогичный по мощности стационарник должно выйти дешевле.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Нужна ли в университете дискретная видеокарта?

    yakovlev_13
    @yakovlev_13
    Шаманство, экзорцизм и некромантия.
    конечно нужна ) не только ж учиться)
    как говорится : Делу - время, потехе - видяха!
    Ответ написан
    3 комментария
  • Нужна ли в университете дискретная видеокарта?

    Griboks
    @Griboks
    Посмотрите системные требования всех программ, которые вы планируете использовать одновременно, сложите и добавьте 20-50 процентов сверху.

    Для программирования видеокарта не требуется.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Материнка пищит о неисправности видеокарты, что делать?

    gremlin_tomsk
    @gremlin_tomsk
    Системный администратор, DevOps
    6пин кабель питания к видеокарте подключили? каким кабелем в какой разъем подключали монитор?
    Ответ написан
    Комментировать