Могу ли я в MonoGame писать игру, полностью не юзая спрайты и прочую графическую хрень, которая мне не нужна?В документации нигде не указано, что «спрайты и прочая графическая хрень» обязательны для использования.
Могу ли я создать окно в C#, используя например DirectX?Очевидно, это возможно.
Есть ли Bullet Physics под C#?Есть BulletSharp, так же см. список: https://github.com/aloisdeniel/awesome-monogame#physics
library: 'ASYNC', libraryTarget: 'umd'
или library: 'ASYNC', libraryTarget: 'window'
в output. Можно даже library: 'ASYNC', libraryTarget: 'var'
, но я не рекомендую. Прочитав, разумеется, документацию: https://webpack.js.org/guides/author-libraries/
learningthreejs.com/blog/2012/02/07/live-video-in-webgl