По идее не должно оно проходить дважды из за директив препроцессора.
inline
к определению в .hФункция как функция.
webdriverxx::split
. И если хотим кусочек памяти, например устройства, для доступа по DMA, то нужно специально попросить блок mmu, чтобы он трарслировал какой-то кусочек виртуальной памяти в реальные адреса.
если я правильно понял, у меня есть следующие варианты
В первом варианте по-прежнему при компиляции будет необходим -L.
? Или export.. делает это необязательным?
static inline struct _sst__ ## __COUNTER__ { \ _sst__ ## __COUNTER__ () \ { \ {RunOnceBlockCode(HEADBEGIN, КОД_ИНИЦИАЛИЗАЦИИ) ;} \ } \ } static_initial{};
#define Определение2Названия(НАЗВАНИЕ1, НАЗВАНИЕ2) \
ОпределениеНазвания(Объединить(Объединить(НАЗВАНИЕ1, _), НАЗВАНИЕ2))
#define Определение2Названия(НАЗВАНИЕ1, НАЗВАНИЕ2) \
ОпределениеНазвания(НАЗВАНИЕ1 ## _ ## НАЗВАНИЕ2)
А теперь что не так?
А сейчас почему не собирается?
флаг_инициализации__ ## Определение2Названия
флаг_инициализации__ ## Определение2Названия
склеиваются до того как выполнется подстановка Определение2Названия(НАЗВАНИЕ1, НАЗВАНИЕ2)
. а тот шо не так?
visual studio компилил этот код без проблем
)флаг_инициализации
не является одним валидным токеном препроцессора.
printf делает это
Это можно сделать, но зачем? /dev/null -- это файл, перенаправление в который традиционно используется для подавления вывода:
./a.out > /dev/null
Но если очень хочется, то функция isatty(STDOUT_FILENO) позволяет понять, куда выполняется вывод -- на консоль или в файл. В зависимости от результата её вызова можно дальше вызывать или не вызывать printf: