Возможно ли управление скоростью мотора без использования потенциометра?
Как это решается в других проектах?
Схема подключения:
В микроконтроллерах понимания ноль
Из за чего это ?
offsetof(struct my_struct_in, addr)
чтобы в этом убедиться.uint32_t addr
, если имелся в виду IP адрес). Паковать структуры (если выравнять нельзя), либо располагать поля согласно их натуральному выравниванию. #include <stdio.h>
class A
{
public:
virtual ~A()
{
}
};
class B
{
public:
virtual ~B()
{
}
};
class C
{
public:
virtual void dump() = 0;
virtual ~C()
{
}
};
class D: public A, public C
{
public:
virtual void dump()
{
printf("D: %p\n", this);
}
};
class E: public B, public C
{
public:
virtual void dump()
{
printf("E: %p\n", this);
}
};
void f(void *p)
{
C *pc1 = dynamic_cast<C*>((A*)p);
C *pc2 = dynamic_cast<C*>((B*)p);
C *pc3 = dynamic_cast<C*>((C*)p);
if (pc1)
pc1->dump();
else if (pc2)
pc2->dump();
else if (pc3)
pc3->dump();
}
int main()
{
D d;
E e;
printf("d: %p, e: %p\n", &d, &e);
A *pa = &d;
f(pa);
B *pb = &e;
f(pb);
C *pc1 = &d;
f(pc1);
C *pc2 = &e;
f(pc2);
D *pd = &d;
f(pd);
E *pe = &e;
f(pe);
return 0;
}
Как сделать, чтоб он открылся в правом окне, а в левом так и остался бы список файлов?
let g:netrw_preview = 1
и нажимать на интересующем файле p
вместо ENTER
. При этом справа от списка файлов будет открываться окно preview для файла под курсором, а курсор так и останется в левом окне. Следующее нажатие p
заменит содержимое preview файлом под курсором.p
ещё есть v
. А кроме того F1
в списке файлов открывает help по теме. Как на Си вывести флаги в том же формате, что делает команда objdump?
static void
dump_bfd_header (bfd *abfd)
{
char *comma = "";
printf (_("architecture: %s, "),
bfd_printable_arch_mach (bfd_get_arch (abfd),
bfd_get_mach (abfd)));
printf (_("flags 0x%08x:\n"), abfd->flags & ~BFD_FLAGS_FOR_BFD_USE_MASK);
#define PF(x, y) if (abfd->flags & x) {printf("%s%s", comma, y); comma=", ";}
PF (HAS_RELOC, "HAS_RELOC");
PF (EXEC_P, "EXEC_P");
PF (HAS_LINENO, "HAS_LINENO");
PF (HAS_DEBUG, "HAS_DEBUG");
PF (HAS_SYMS, "HAS_SYMS");
PF (HAS_LOCALS, "HAS_LOCALS");
PF (DYNAMIC, "DYNAMIC");
PF (WP_TEXT, "WP_TEXT");
PF (D_PAGED, "D_PAGED");
PF (BFD_IS_RELAXABLE, "BFD_IS_RELAXABLE");
printf (_("\nstart address 0x"));
bfd_printf_vma (abfd, abfd->start_address);
printf ("\n");
}
Как это сделать программно?
Почему в решениях с одинаковой сложностью существенная разница во времени расчета?
1 вариант: Добавляет элемент block__element3 блоку block;
2 вариант: Добавляет текст с описанием блоку block;
Почему у меня при отладке (картинка 1), и при чужой отладке (картинка 2) в сегменте, внизу, где четыре строки es, значения совершенно отличаются, хотя это отладка одной и той же программы?
Если я в коде по прерыванию отключаю обработку этого самого прерывания, например на пару секунд, то прерывание действительно не будет обрабатываться эти две секунды, но если оно было, то будет обработано сразу же после следующего подключения прерывания.
Верно ли я понимаю, что микроконтроллер запоминает факт прерывания
не может этот флаг скинуть, пока как раз таки я снова не подключу прерывание и он тут же радостно мне его передает?
Возможно ли как-то переопределить данное поведение?
Или скинуть каким-то другим способом этот флаг?