Судя по демкам (например, https://github.com/azproduction/lmd/tree/master/ex... от разработчика LMD, все включается в один файл. То есть LMD как-то решает проблему загрузки «файлов»-модулей? Извиняюсь за глупые вопросы, редко приходится сталкиваться с JS.
Я уже упомянул, что в Unix системе вы получите полноценную консоль (рекомендую терминал iTerm2) со всеми сопутствующими достоинствами (ну, например, SSH из коробки — не нужен Putty, возможность использовать штуки типа www.jenv.be и многое многое другое). Также Unix считаются более безопасными (дыры обычно появляются из стороннего софта — Java, Flash Player и др.), нет необходимости в установке антивируса.
Вы можете, например, воспользоваться jQuery плагином (https://github.com/potomak/jquery-instagram). На самом деле все сводится к получению ключа для доступа к API, корректному составлению строки запроса и собственно запросу ресурса инстаграма, на что он вам ответит JSON'ом, это все освещено в документации. Координаты Красной площади: 55.754194, 37.620139
Действительно, для Location API нужен object_id, как его можно получить — с ходу не могу придумать. Но Geography API кажется то, что нужно — передаете туда координаты места и устанавливаете какой-нибудь адекватный радиус поиска. Это основывается на предположении, что люди в инстаграме делают не только селфи, но еще и обращают внимание на архитектуру :-)
@makol, дело в том, что Java я знаю хорошо и мне она нравится, но, стоит признать, я также наслышан про несопоставимость Java <-> Games. Но есть проекты вроде jmonkeyengine.org , все таки Java на что-то годится :) Что можете посоветовать? С интересом смотрю в сторону Unity, но C# знаю на уровне лаб и простенькой курсовой.
Никак не могу понять, с чем вы ее сравниваете — интерпретируемыми или компилируемыми языками? Относительно компилируемых (например, C++) скорость, конечно, ниже, но последние версии JVM проводят множество оптимизаций (например, можно использовать флаг -server, тем самым повысив «вдумчивость» компиляции) и производительность байт-кода JVM вполне и вполне сравнима с C++. Про интерпретируемые и говорить не стоит, они 100% медленнее.
Java это по большей части сервера, а не десктоп (ну Android в последние года, но как-то нет особых новостей, что ему мешает декомпилируемость кода виртуальной машины), так что поводов бояться за сохранность кода я не вижу.
Вот блин, достаточно долго пишу на Java и знал только про System.arraycopy() (хотя copyOfRange просто удобная обертка над ним, судя по исходникам). Я его намеренно не использовал, чтобы показать логику метода. Спасибо за copyOfRange :)
Установил, обрадовался. Но есть лаги. Например, поскролльте залогиненым на гитхабе на главной странице, все начнет «плясать». Или тут http://geakstr.postach.io/ — обрезается аватарка сверху-справа и буллиты у маркированного списка внизу.