GreatRash: кстати, к вопросу о прототипах - тут, пожалуй, целое пространство для творчества и дискуссий. Если конкретно брать в моем случае - то у меня прототипом является набросок местоположения основных блоков в том же Balsamiq или Sketch. Это тот же wireframe по сути, но приведенный в более перевариваемую для заказчика форму с минимальной передачей желаемой типографики и цвета.
Согласен, у кого-то прототипом является то, что уже можно пощупать и покликать в том же Invision или Marvel, к примеру. И тут без грида не обойтись (если это нормальный полноценный прототип с элементами UI).
Так что в моем случае на данном этапе мне грид не нужен :)
Заказчику пофиг, вам ли не знать...главное чтобы удобно и понятно для него было, а именно секретарше Люсенке (которая имеет наибольший авторитет в конторе) нравится меню прямиком из 90х...делая все как хочет заказчик мы бы сейчас жили в каменном веке.
Хотелось бы услышать практики по теме вопроса, а не нравоучения кто где находится в цепи разработки веб-проектов)
Sergey Goryachev: нет, они как раз (первый отступ и последний) не залиты серым и их нельзя заливать это отступы по 15px по бокам которые дают рабочую область в 12 колонок и 1140px. Вот смотри прикрепляю чтобы понять о чем я толкую (сами колонки закрашенные синим я убрал, оставил только направляющие):
Это понятно что выходить за грани нельзя, но я полагаю что еще нужно подумать как для верстальщика это будет чтобы он не проклинал потом все это дело) Получается, в этом случае верстальщику придется переназначать стандартные бутстрэповские классы чтобы сделать дополнительные отступы в 15px?
Да, анекдот вышел очень в тему)) вот глядите, у нас есть бэкграунд на ширину 12 колонок, в этот бэкграунд надо запихать картинку + текст. Но если не делать отступы в бэкграунде, то картинка прилипнет к левому краю бэкграунда, что совсем не комильфо.
Мне кажется, именно такие развернутые ответы должны на быть на столь короткие заданные вопросы) Спасибо за ответ. Безусловно, ход мыслей поддерживаю на все 120%.
Компании "ниже среднего" уровня (рядовые веб-студии, агентства, которых большинство) вообще не заморачиваются на "UX", тут все еще держится на уровне 2007-2009 годов (классические веб-дизайнеры).
С компаниями "среднего" уровня более интересная ситуация - у них оперируют понятия UX/UI, однако, в большинстве случаев это такой "универсал", который умеет UI-ить, и немного UX-ить. Хотя уже в некоторых компаниях "среднего" уровня есть четкое разделение на UI и UX.
Ну про ТОП-уровень все ясно, иначе бы они не были ТОП-овыми.
P.S. А дизайнеры, которые из "веб" превратились в "UI/UX Design" на пике моды этого выражения - довольно забавно. Была бы польза...
Сергей Константинов: Ну я вот в настоящий в основном верстаю, плюс немного jQuery и PHP (Bitrix Framework) + SEO, т.о. безусловно понимаю всю "кухню" прохождения проекта от прототипирования до продвижения. Но дико тянет на дизайн и UX, потому что в голове есть видение "хорошего", однако реализовать это не могу так как не знаю инструментарий.
Мда, придется еще UI изучать) Несмотря на то что области смежные, фактически получается что они как бы разные. Парадокс интересный. Этакий такой бэкэндер + фронтендер с умением фигачить Led Zeppelin.
Статья хорошая. Для идеального мира. Однако что у нас в реальности? В 90% вакансий UX/UI, причем не UI/UX, а именно в обратном порядке. Как так? HR до сих не понимают разницу или, действительно, всем нужны "универсалы" чтобы экономить на бюджете компании?