Примитивный пример "давайте продадим этот слайдер для сайта, он круто выглядит, в нем слайды реагируют когда пользователь наводит мышку, разработка обошлась 700 долл"
А при расчете берем статистику с лп генератора и оказываеться что на слайдер кликает меньше 0,16% пользователей. Со слайдера продают продукт стоимостью 20 долл, при базе в 1000 человек, которые регулярно продлевают подписку.
Такой продукт окупиться меньше чем за месяц. Следовательно его цена это какаято часть чистой прибыли за период какой-то значительный период времени, что будет фигурировать в переговорах.
Тут следует учитывать темпы роста, с их учетом даже сейчас убыточный продукт может стать прибыльным, но это сдорово снижает цену. Также возможена и выкуп убыточного продукта с базой, например на этом сыграл Trello, его перспективная прибыль падала так как встроенные канбан доски массово появились на всех популярных сервисах. На момент продажи он уже упустил свое время и в разрезе времени стабильно застревал на одной уровне и шел вниз. Его купил атласиан дополнив свои продукты их базой клиентов.
Zeratyll, не смотрите на чужие бюджеты, в свое время я активно занимался темже что и вы, набил много шишек если честно. Первое что пропишите схему монетизации, с расценками и обоснованием необходимости услуг, это то что вы будете показывать инвестору или покупателю. Главное помнить, инвестора не волнует крутость продукта, он вкладывает деньги чтобы получить деньги, помните это, вполне может быть окажеться что идея убыточна или долгоокупаема. Когда пропишите - получите цифры расчетной прибыльности, отсюда и цену продукта можно получить.
jQuery + React это нонсенс, не потмоу даже что надо учить нормальный JS, они просто не смогут интегрироваться друг в друга полностью а без этого половина кода этих инструментов будет висеть мертвым грузом.
это для XHR только соответствено, что по сути уже устаревшая технология. Аякс может и фетчем прилететь, тогда никак, надо руками ставить дополнительный флаг.
Для хайлоада нужно нагрузочное тестирование, его проводят на дев сервере. Сам код точно также пишут, и на техже машинках, что и не хайлоад, разница в применяемых технологиях для самого проекта.
Какой работы Ань? вы на нем верстаете, смотрите фильмы, возможно в игрушки играете?
ой всё, так по навыкам понятно, но с чем вы всетаки работаете? для примера, мой проект основной сейчас крупной туристический портал, на нем работает команда из трех человек, вcе фулл стак девелоперы с основным скилом в JavaScript. Портал с множеством умных поисков + хайлоад. Помимо этого есть еще четыре проекта где я тимлижу но там попроще все.
photoshop, illustrator, само собой тоже ввладею, любой опытный веб разработчик их знает, помимо прочего еще умею моделировать в 3д(блендер, даз), но это так по мелочи. Игрушки делаю, тут тоже немного 3д или фасер, смотря что делаю, по вебу много разных скилов, тотже д3 к примеру понимаю. Просто расскажите про как используете и для чего мак, думаю большим опытом и списком умений многие на тостере похвастаются.
ой всё, снова таки ушли от ответа, нет мне неинтересно сколько вы заплатили за свой мак, в свое время заплатил за свой рабочий комп 4,300 долл и досих пор считаю что это было дороговато но оправдано как инвестиция в свои рабочие инструменты на будущее. Это рабочий комп на базе топого, на то время, i7-4790k и 32 гигабайтов оперативной памяти, в перпективой поднятия до 128, рейды на SSD на дисках. В первую очередь такое железо нужно было для виртуализаций, на тот момент. 4-е поколение было выбранно в виду новой архитектуры на тот момент и поддержки боольшого объема памяти, ну и поддержка виртуализации конечно тоже стояло необходимым пунктом. 7-я линейка просто потмоу что хватала денег, ничего по технологической части особо было ненужно по сравнению с 5-той. Но в целом я неособо выбирал жестко, ведь не только виртуализзацией занимался на то время, и сейчас ею уже не занимаюсь а комп все еще в работе и всем меня устраивает.
Мне просто интересно каким критерием вы руководствуетесь при покупке и что собственно вы делаете на своем маке?
когда вы делаете штуки вроде смены стилей по событию скрола или другому бысто наступающему, нужна эта функция. Анимацию, если не часть логики весьма правильно в цсс оставить.
ой всё, ой все =) Ання вы поменьше тролить можите, вам кажеться это забавным а кроме харизмы и нападок ниодного факта в ваших словах не прозвучало. Давайте на секунду представим что программист не может себе позволить мак, хотя даже не представляю как такое может быть, почемуже тогда они не возьмут один из офисчных? вы сами мак вибираете потому что он мак или по техническим характеристикам?
Примитивный пример "давайте продадим этот слайдер для сайта, он круто выглядит, в нем слайды реагируют когда пользователь наводит мышку, разработка обошлась 700 долл"
А при расчете берем статистику с лп генератора и оказываеться что на слайдер кликает меньше 0,16% пользователей. Со слайдера продают продукт стоимостью 20 долл, при базе в 1000 человек, которые регулярно продлевают подписку.
Такой продукт окупиться меньше чем за месяц. Следовательно его цена это какаято часть чистой прибыли за период какой-то значительный период времени, что будет фигурировать в переговорах.
Тут следует учитывать темпы роста, с их учетом даже сейчас убыточный продукт может стать прибыльным, но это сдорово снижает цену. Также возможена и выкуп убыточного продукта с базой, например на этом сыграл Trello, его перспективная прибыль падала так как встроенные канбан доски массово появились на всех популярных сервисах. На момент продажи он уже упустил свое время и в разрезе времени стабильно застревал на одной уровне и шел вниз. Его купил атласиан дополнив свои продукты их базой клиентов.