куб движется вперед, а модель за ним, так как модель является дочерним к кубу
древо, бейджи и лидерборд, прогресс, coins
explicit M_RESULT(QObject *parent = nullptr,QList<sens> &a);
board != uno
можно сделать так:#ifndef TESTH_H
#define TESTH_H
#include <iostream>
#ifdef board_uno
void test()
{
std::cout << "uno" << std::endl;
}
#else
void test()
{
std::cout << "not uno" << std::endl;
}
#endif
#endif // TESTH_H
#define board_uno
#include "testh.h"
using namespace std;
int main()
{
test();
return 0;
}
QList<Type> list;
// ...
Constructor_test *item = new Constructor_test(list);
// ...
delete item;
Rikitikiti: если цель сделать проект, то это не лучший путь. До уровня, при котором можно создать duolingo будете долго изучать)
Проект с подобным функционалом будет стоить немало, но не миллионы, как вам тут рассказали, чтоб узнать, сколько, зарегистрируйтесь тут upwork.com и выложите краткое описание проекта, индусов, работающих за еду сразу отметайте, а с нормальными разработчиками можете обсудить детали, узнать, какой стек технологий они планируют использовать и т.д. Если сомневаетесь, можете спросить на тостере, какие технологии использовать, но должен быть конкретный вопрос с описанием того, что хочется получить в итоге. Ещё можно поискать веб студии с хорошими отзывами.