QList<Type> list;
// ...
Constructor_test *item = new Constructor_test(list);
// ...
delete item;
Нет, не зависит. При нормальном построении алгоритма, даже на уровне мелкой функции.
Я так понимаю, что такому профи бессмысленно предлагать поизучать нечто вроде?
Ох, вообще не в ту тему вопрос... Да возьмите любой готовый движок, их от 3D до рогаликов нынче навалом. Изучайте, там есть хорошие решения, правда
Ответ неверный. У size_t тип size_t, и исходить из разрядности тут не нужно.
Premature optimization is the root of all evil
я уже теряю нить. Что нужно-то в конечном итоге?
Какой "тип" у size_t?
Общий случай - мы говорим о div rbx, sh{a|r} eax, 1, или a /= 2?
Зависит от кучи факторов, в том числе - влияет ли в принципе. См. про "root of all evil" :-)
board != unoможно сделать так: