Да Вы наверное полный раздолбай, если утверждаете, что знать php + js это нереально. Вы не программист пока не знаете хотя бы пяти языков не считаю html + css. Ваш совет нереально вредный и сродни оскорблению.
А разве 99% клиентов на биржах это не специально обученные менеджеры? И если нравится долгие проекты, то нужно наверное в офис устраиваться и сидеть там всю жизнь и заниматься одними и теме же сайтами. Ведь у каждого порядочного офиса должны быть свои крупные проекты. По этому из всего сказанного Вами верно только то, что нужно учится и показывать результаты чтобы повысить свою стоимость..
Алгоритм учения прост -
1) тупо читаешь книгу в дали от ide (то есть не пишешь то что там предлагается).
2) начинаешь что-то делать для себя и каждый раз подсматриваешь ПРЕЖДЕ ВСЕГО В ДОКУМЕНТАЦИЮ, потом в гугл, потом на форум.
Никита Гущин: я не об этом. Представьте, что Вы первопроходец, который нашел самый безопасный путь на гору, когда он занимался альпинизмом.
Эту "правильную дорогу" использовали многие годы и все были довольны, кроме одного альпиниста, который просто завидовал нашему альпинисту, ну или просто тоже хотел сделать что-то значимое.
И вот он придумал новый вид спорта флютинизм и главным его достижением сделал "неправильную дорогу".
И все бы нечего, так бы все и шло своим чередом, да только нашему хорошему альпинисту потребовалось передраться на другую сторону горы, к своим старым приятелям. Он пошел к гиду и заказал проводника.
Но когда проводник повел его через гору "неправильной дорогой", то наш первопроходец об этом догадался и сражу начал паниковать чтобы избавить себя и других от пережитого давно маразма.
И я не первопроходец, я всего лишь знаю о "правильной дороге" и не хочу идти по новой.
То что они делают сейчас уже на гране абсурда. А что если они вообще свернут с правильного пути и сделают полное убожество, которое все будут считать самым лучшим вариантом. Как минимум мне придется на нем писать чтобы заработать деньги.
Вот откуда Вас таких берут? Вы до сего дня жили в сказочной стране, где продукты питания появлялись в холодильнике сами, сама стиралась одежда и из неоткуда появлялось то, что Вы хотели? Вот теперь забудьте об этом и готовьтесь что Вас все будут иметь. Вот например если Вы украдете спрайты, то Вас посадят в тюрьму. Если Вы возьмете бесплатные, то Вашу игру всего лишь будут банить во всех сторах, ну или просто не купят и запомнят Ваши контакты, чтобы впреть с Вами не иметь дело.
И все это же относится и к саундам. Хотя саунды могут быть одинаковыми, это единственное различие.
А если в голову придет найти художника и поделится с ним выручкой от игры, то в лучшем случаи картинки будут, как у первоклассника и в Вашу игру просто не будут играть. И самое большое отличие от историй которые Вы наверно читали или слышали от людей, которые делают игры уже давно, это то что раньше начало было для всех одинаковое, а сейчас новички вынужденны конкурировать с компаниями образованными теми самыми новичками. И это почти не реально. сейчас уже 2D не катит, минимум нужно 3D рендерить в 2D.
Игроки уже стали более искушенными, а стремные игры не покупают, так как за десятилетие их уже столько накопилось, что зачем ещё этот шлак брать.
Никита Гущин: статью прочел, видео уже смотрел. Но все равно складывается впечатление, что мне хотят преподнести "обычный серый цвет", как "совокупность уникальных каналов rgb смешанных самим Богом".
То что там говорится это обычный код обычного программиста. При чем чем дальше они будут заходить в абсурд вуалирую все красными словами, тем дальше опять удалятся от правильной сути.
Никита Гущин: нет, я прошу чтобы Вы мне на человеческом языке объяснили, чем функциональное программирование отличается от ооп. Я это статью уже читал, но я не вижу разницы.
Да, сейчас все начнут подкидывать Вам туториалы в которых по пунктам будет разложено создание .... чего? Могу написать тутор от "маэстро copal" -
1) Нанимаете о*тительного дизайнера, поиски можно начать с эмиратов, англии ну или на худой конец италии.
2) нанимаете просто ваще виртуозных аниматоров.
3) нанимате гениальных программистов, которые разговоривают при помощи цифр, закодированных в звуки животных! Обязательно!
4) ну и платите им очень много денег!
И сервисы Вам какие? "самые лучшие сайты создаются сами" или "рандомный генератор самый дорогих сайтов за бесплатно"?
А что такое функциональный подход? И чем этот подход (функциональный) отличается от подхода, который реализован в хотя бы все том же angulajs или вообще в js?
В идеале все компоненты должны быть написаны на реакте. Но и от использования bs3 ничего плохого не будет. По этому использовать реакт или нет зависит только от Вашего настроения. А уговаривать и перечислять Вам все возможные варианты, в которых может понадобится реакт.. Дорогие Тостеровцы! От лица всех нюнь, которые хотят чтобы их поуговоривали хочу Вас попросить присоединится к акции - "vilix, используй реакт, используй" и поуговаривать нюню vilix, наконе-то уже использовать реакт!
Самое интересное, это то, что разработчик, который столь хорошо знает все перечисленные движки, не упомянул самого главного, нужны ли ему платные или бесплатные. Можете попробовать air + Genome2D. Сам лично его и не использовал, но слышал от бывалых флешеров, что он намного быстрее starling.
И я видел очень очень красивые игры на as3 (мобилках) и мне сложно представить "что-то разумное относительно мобилок" что могло бы не быть реализовано на as3.
Много раз видел, как разработчики js или c# начинали писать на as3 в стиле языков из которых пришли и писали просто так неправильно, что все их вопросы были связанны именно с производительностью.
Но я не могу по Вашему сообщению причислить Вас к "перебежчикам" из других языков. Но вот слова о "партиклах" особенно в мобильных играх, меня очень пугают.
Я конечно за Вас думать не буду, ведь Вы просите поделиться не строчкой кода, который у все одинаковый, а ценными данными. Но просто ради интереса хочу спросить - Вы хотите реальных посетителей или посещаемость повысить?
И неужели Вы правда думаете что Вам годное что-то посоветуют? Или Вы думает что опытные люди Вам сейчас начнут сливать корпоративную информацию?
А что там реализовывать? Проверяете, куда пришелся клик мыши. Если клик пришелся на картинку, начинаете перерисовывать её в координаты мыши - разница положения курсора и начал координат картинки.
Андрей: я рассуждаю так - выкидываем сетки (они просто убоги), выкидываем стили, будь они css или sass, что остается? Ну да, остается "что-то" построенное на JQuery (99,5% JQuery, 0,5% "что-то" что в случаи кастомизации проще и самому сделать и это без оценки этого "что-то").
Вот... Если вернуться к сетка, ну их нафиг, даже думать о них не хочется. Если вернуться к стилям и даже не к стилям, а к миксинам "всяких схлопователей", то ещё можно подумать. Если вернуться к js, то там одна jQ. И получается что зацепиться можно только за некоторые миксины.
Тогда такой вопрос - нафиг они нужны, когда есть не хуже и при этом не просящие bs3?
Объясните мне философию, которая скорее всего "слепой верой подпитывающейся пустыми словами из каких-то статей написанных теми, кто даже программировать не может, а только статьи и пишет, в которых ставить оценки тем или иным библиотекам на основе helloworld"?
Mofsy: конечно! Ведь я не знаю о продающихся к нему одинаковых темах, которые из убого интернета сделаю убогий твитер. Я не знаю что легче сделать самому кнопку адаптированную под все устройства, чем изменить стиль стандартной. Я не знаю, что чтобы хоть как-то продолжить свое существование bootstrap переписали на sass. И самое главное я не трещу как сорока что это хорошо только по тому, что так кто-то говорит.
Но если Вам насрать на дизайн, то есть Вам нужно сделать просто админку, то да, он подойдет.