Onito: давайте не будем приписывать мне то, что я не говорил? Из моих слов следует только то, что можно не прибегая к написанию кода на OpenGL / Direct3D получить ускорение используя исключительно методы Qt 5. С другой стороны, если взять QML из Qt 5— там все и всегда ускорено.
Onito:
Во-первых, Qt5 большое, и включает в себя не только QPainter.
Во-вторых, QPainter тоже можно использовать для ускоренной отрисовки:
QOpenGLPaintDevice - A paint device to render to the current OpenGL (ES) 2.0 context. QPainter will use hardware accellerated OpenGL calls to draw to QOpenGLPaintDevice instances.
TAnonim: можно. Qt — объектно-ориентированный фреймворк, вот и используйте классы с человеческими слотами вместо лямбды, а не городите огород в main.cpp
Сложно воспринимать всерьез ваши речи о ненужности/слабости ВО в РФ, и о том, как у вас хватает опыта после 11 класса.