var canvas = document.getElementById('canvas'),
window.addEventListener('resize', resizeCanvas, false);
function resizeCanvas() {
canvas.width = window.innerWidth;
canvas.height = window.innerHeight;
/**
* Функция отображения должна быть внутри, чтобы после изменения размера экрана не был пустой canvas
*/
drawStuff();
}
resizeCanvas();