Задать вопрос
  • Запустился bitcalm. Но боюсь ставить их утилиту на свой сервер. Параноик?

    @akamoroz
    Привет!
    Я один из создателей bitcalm. Случайно наткнулся на этот вопрос. На самом деле – безопасно, подтверждением служит открытый код на github устанавливаемого клиента. Так же мы храним данные на Amazon S3 в изолированных бакетах; Также готов ответить на любые вопросы связанные с безопасностью. Просто напиши вопросы, которые беспокоят на почту feedback@bitcalm.com
    Ответ написан
    Комментировать
  • Технологию для разработки приложения?

    MastaEx
    @MastaEx
    Flash не поддерживается в iOS, с переносом будут трудности.
    HTML5, canvas, SVG и WebGL, имхо, это будущее. Посмотрите js библиотечки Raphaël и three.js. Примеры three.js помогут вам оценить возможности платформы в целом.
    Лично я не разрабатывал ничего подобного под мобильные платформы, но, мне кажется, с javascript там особых проблем нет.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Чем проверить nginx под нагрузкой?

    @inkvizitor68sl
    Linux-сисадмин с 8 летним стажем.
    yandex-tank'ом.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Создать алгоритм заполнения игрового поля?

    Я бы смотрел в сторону поиска путей. Алгоритмов множество — A* (A star), волновой и т.д. Лично у меня имеется опыт волнового алгоритма — в реализации довольно простой. А* в свое время осилить не смог.
    Рассчитываете «расстояние» между точками, и начинаете от самых близких друг к другу. Как только построили путь — эти точки(клетки), которые в него входят, более не доступны при расчете для следующего пути. Полную заполняемость поля можно добиться «играясь» с кол-вом точек.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Создать алгоритм заполнения игрового поля?

    Muff
    @Muff
    Похоже на задачу трассировки печатных плат.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Доступ к cookies между поддоменами?

    @Power
    Если это сделано кросс-доменно и через XHR (а не JSONP, к примеру), то читайте про CORS. Конкретно, см. заголовок Access-Control-Allow-Credentials.
    Ответ написан
    1 комментарий
  • С чего начать изучение Unity3D?

    NMellon
    @NMellon
    Unity3D (C#) Developer / web-developer
    Какие-то общие советы, не совсем согласен с ними (кроме пробовать туториалы).
    Если знаете C# - уже на 50% легче!
    Пройдите пару туториалов, чтобы познакомиться со средой и понять часть возможностей.
    А дальше вам нужно выбрать ЧТО вы хотите делать на Юнити (3Д или 2Д, игры/демо/эмуляторы, мобильные/веб/standalone).
    Выбрали - опять смотрим туториалы уже под выбранную тему + выбираем необходимые для вашей темы дополнения и смотрим туториалы по ним.
    Конечно по ходу всегда возвращаемся к документации за какими-то деталями.
    Начинать с документации - не знаю кто так делает....
    После нескольких туториалов по выбранной теме и выбранным дополнениям - начинаем уже делать наброски своего проекта.
    Ответ написан
    Комментировать