• Какой Render лучше всего?

    @Sanitar88
    Студень
    Это не единственные 2 движка, но между ними выбор очевиден в пользу Cycles
    Лучше всего (реалистичнее) - профессионально настроенный трассирующий рендер. Например, LuxRender, для блендера. Может, есть получше, но суть всё равно в умении всё правильно настроить.
    Ответ написан
    3 комментария
  • Что означает точка с запятой перед началом функции?

    Это просто перестраховка, на случай если в коде перед плагином не поставили точку с запятой. Интерпритатор их сам расставляет, но в некоторых ситуациях может поставить неправильно.
    https://learn.javascript.ru/structure#semicolon
    Ответ написан
    Комментировать
  • Почему такое плохое качество?

    @GreatRash
    Возможно запекать надо не текстуры а фулл рендер? Это если уж сравнивать с рендером...
    Ответ написан
    2 комментария
  • Как узнать размер (кол-во занимаемых байт) объекта в PHP?

    Fesor
    @Fesor
    Full-stack developer (Symfony, Angular)
    В PHP есть что-либо аналогичное для определения размера объекта?


    Нет, потому что в этом нет смысла. Ибо реальный размер структур весьма сложно подсчитать. Например все строковые литералы (имена переменных к примеру) для 10-ти инстансов объектов одного типа будут заменены на указатели в буфер, и суммарный размер уже не так легко подсчитать.

    Вариант же с memory_get_usage как предлагается выше тоже не будет работать по причине того, что внутри интерприатора все куда сложнее. Для примера:

    class Foo {
        private $bar;
        public function __construct(string $bar) {
           $this->bar = $bar;
        }
    }
    
    $start = memory_get_usage();
    $a = new Foo('test1');
    $middle = memory_get_usage();
    $b = new Foo('longer value');
    $end = memory_get_usage();
    
    echo $middle - $start, PHP_EOL; // 56
    echo $end - $middle, PHP_EOL;  // 56


    Собственно логично что раз у нас размер значений разный то и размер интансов должен быть разным. Не забываем так же что между забором потребления памяти у нас есть так же накладные расходы на ссылку на объект + переменную. Так же не забываем что php выделяет память блоками....

    словом - возможности точно подсчитать размер инстанса в памяти PHP не предоставляет.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что не так с моими глазами?

    Nekto_Habr
    @Nekto_Habr
    Чат дизайнеров: https://t.me/figma_life
    1. Неправильная UV-карта глазных яблок
    2. Неправильный материал (какое-то свойство поглощает весь свет)
    3. Как уже писали выше, моделька захвачена демонами.
    Ответ написан
    4 комментария
  • Unity3D: Error CS0120 - An object ...?

    @Espleth
    Что-то у вас плоховато с матчастью, идите учить.
    Создайте экземпляр класса Rigidbody2d, пусть это будет например rb.
    Затем в Start() rb = GetComponent();
    Потом пишите где надо rb.AddForce(...);

    UPD: почитал скрипт, и вы, видимо, еще и кнопку пытались заставить двигаться.
    В вашем случае в Start() надо написать rb = player.GetComponent();

    UPD2:
    Тостер что-то не отображает знаки
    GetComponent<Rigidbody2d>();
    Вот так должно быть
    Ответ написан
    1 комментарий
  • Unity 5: Как сделать управление под Андроид?

    maaGames
    @maaGames
    Погроммирую программы
    Я начинающий художник, но рисовать я пока не умею. У меня есть много отличных идей. Я решил нарисовать Мону Лизу с загадочной улыбкой, как у Саши Грей. Я уже самостоятельно нашёл лист бумаги, но не получается пока нарисовать. Подскажите, Мону Лизу лучше рисовать карандашом или синей ручкой? Листок я буду прижимать левой рукой, а карандаш правой. Мне подсказали, что ещё бывает стирательная резинка, но я пока не знаю, как ей пользоваться.
    P.S. Если есть вакансия бойфренда для какой-нибудь симпатичной девушки, прошу, возьми меня.
    Ответ написан
    2 комментария