Спасибо за ответ.
Можете пожалуйста ещё подсказать. Если я убрал instCube.transform.position = transform.position;
то он у меня создаётся в одном и том же месте. Я старался этой строчкой создать изменение позиции, при изменении позиции родителя. Чем я могу её заменить, чтобы при движении родителя, дочерний объект создавался на определённом расстоянии от родителя по вектору его?
Таким образом, я хочу чтобы при нажатии кнопки, создавался объект и после чего отправлялся по вектору камеры вперёд и толкал другой объект, по типу снаряда. По-этому посчитал, что функция "Луч" не подойдёт для меня.
Так же, хотел бы узнать, как добавлять родителя в "Instantiate", так как скрипт уже висит на родителе. И в этой функции указываю, кто родитель
public void SetParent(GameObject Sphere)
{
Cube.transform.parent = Sphere.transform;
}
FanatPHP, пока не получается, вывод ошибки пропал, но вывод данных не появился. Просто ничего не отображается. Ещё не много поправил твой ответ. Где-то букву упустил, где-то символ.
FanatPHP, да это я понимаю. Только не понимаю почему не делается. Всё делал по аналогии с пользовательской страницей, которая спокойно и хорошо генерируется.
Anar4you , можете пожалуйста подсказать, как мне быть не много в другой ситуации, но проблема та же.
Суть вопроса в том, что мне надо, чтобы система проверяла, авторизован человек или нет, при попытке перехода в ЛК, если да, то всё ок, и он генерирует его страницу, если нет, то кидает на главную страницу, где предлагает авторизоваться.
Так вот, как мне привязать это действие в PHP, на кнопку или ссылку? Подскажите пожалуйста.
Здравствуйте.
А можете пожалуйста подсказать, если я не хочу таблицей. Я смогу чем-то другим разбить?
В идеале, я бы хотел вставить после каждого вывода скрипт, который прокручивает один вывод за другим.
Александр, он не выдаёт ошибку, просто ничего не происходит, когда навожу на ссылку, он внизу страницы браузера, где указывает путь, указывает "localhost/...../ "Undefined index: id".... .
Можете пожалуйста ещё подсказать. Если я убрал
instCube.transform.position = transform.position;
то он у меня создаётся в одном и том же месте. Я старался этой строчкой создать изменение позиции, при изменении позиции родителя. Чем я могу её заменить, чтобы при движении родителя, дочерний объект создавался на определённом расстоянии от родителя по вектору его?
Таким образом, я хочу чтобы при нажатии кнопки, создавался объект и после чего отправлялся по вектору камеры вперёд и толкал другой объект, по типу снаряда. По-этому посчитал, что функция "Луч" не подойдёт для меня.
Так же, хотел бы узнать, как добавлять родителя в "Instantiate", так как скрипт уже висит на родителе. И в этой функции указываю, кто родитель