Все сервисы Хабра

Сообщество IT-специалистов

Ответы на любые вопросы об IT

Профессиональное развитие в IT

Удаленная работа для IT-специалистов

Войти на сайт
  • Все вопросы
  • Все теги
  • Пользователи

Хабр Q&A — вопросы и ответы для IT-специалистов

Получайте ответы на вопросы по любой теме из области IT от специалистов в этой теме.

Узнать больше
другие проекты хабра
  • Хабр
  • Карьера
  • Фриланс
Задать вопрос

Герман Коффман

Unity, С# и больше ничего.
  • 2
    вклад
  • 101
    вопрос
  • 16
    ответов
  • 31%
    решений
Ответы
  • Информация
  • Ответы
  • Вопросы
  • Комментарии
  • Подписки
  • Нравится
  • Ошибка при обращении к апи chat gpt, как быть?

    Герман Коффман @Gera01 Автор вопроса
    Unity, С# и больше ничего.
    Сменил пару апи ghat gpt. Для этого пришлось сменить пару аккаунтов, но все в итоге заработало)
    Ответ написан 28 июл.
    Комментировать
    Комментировать
  • Как искать значения не по номеру дочернего обьекта, а по значению title?

    Герман Коффман @Gera01 Автор вопроса
    Unity, С# и больше ничего.
    Решением стал следующий код:

    const table = await page.$(cargoBoxSelector);
    const headings = await table.$$eval('th', ths => ths.map(th => th.innerText));

    await sleep(2000);

    const rows = await table.$$eval('tr', trs =>
    trs.slice(1).map(tr =>
    Array.from(tr.querySelectorAll('td')).map(td => td.innerText)
    )
    );
    console.log(headings);
    console.log(rows);
    Ответ написан 11 мар.
    Комментировать
    Комментировать
  • Как исправить эту ошибку с TimeLine?

    Герман Коффман @Gera01 Автор вопроса
    Unity, С# и больше ничего.
    Решение найдено. Нужно перейти на более раньнюю версию unity. Но как мне помниться таймлайны и cinemachine начали работать вместе с 19, так что помните об этом если вы работаете с ними вместе.
    Ответ написан более года назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как написать код для кошки-крюка в C#?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    Привет! Не нужно придумывать велосипед, все придумано давно :)
    Клик
    Ответ написан более года назад
    1 комментарий
    1 комментарий
  • Как убрать из листа обьект который вышел из поля зрения (вопрос по raycast)?

    Герман Коффман @Gera01 Автор вопроса
    Unity, С# и больше ничего.
    Решением такой шткуки было обнуление списка при каждом вызове в начале, до пускания рейкастов.
    Ответ написан более года назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как нажимать на кнопку до тех пор пока она не скроется с помощью puppeteer?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    try(селектор есть)
    {
    клик есть
    }
    Ответ написан более года назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как построить график движения маятника в Unity?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    Fixed join и риджетбади. Почитай доки
    Ответ написан более двух лет назад
    2 комментария
    2 комментария
  • Почему не работает OnCollisionEnter/OnTriggerEnter?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    1. Если 2d игра - нужна OnCollisionEnter2D
    2. нужен риджетбади 2д или обычное, в зависимости от коллайдера
    3. Нужны входные аргументы.
    Ответ написан более двух лет назад
    2 комментария
    2 комментария
  • Как повернуть угол Quaternion в сторону объекта Vector3?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    transform.LookAt()
    Ты что, гуглить нужно же )
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Под какие разрешения экрана лучше делать игру на андроид?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    Под самый маленький, следи чтобы все влезало, и не забывай про якоря на канвас обьектах =)
    Ответ написан более трёх лет назад
    1 комментарий
    1 комментарий
  • Как временно заморозить воспроизведение анимации?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    .Stop
    Не благодари.
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Как в unity делать траву?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    Заходишь в ассет стор, и ищешь "Найди мне травку, пожалуйста" и качаешь ту траву которая нравиться.
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Unity 2d функция Collider 2D почему не работает?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    rb = GetComponent(); Это так не работает, потому что у тебя на обьекте много компонентов, поэтому нужно указать тип.rb = GetComponent<Rigidbody2D >();
    И еще чтобы сработала функцияOnCollisionEnter2D тебе нужно ее написать...

    То есть:
    private void OnCollisionEnter2D(Collision2D collision)
        {
            //и тут ты описываешь что тебе нужно сделать при столкновении. 
        }


    И на следующий раз проверь все сам, а потом задавай вопрос)
    Ответ написан более трёх лет назад
    3 комментария
    3 комментария
  • Как в моём случаи лучше реализовать механику в Unity3D?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    Я делал через LookAt.
    if (Vector3.Distance(transform.position, player.transform.position) < seeDistance) // если видит игрока
                {
                    if (canRide == true)
                    {
                        transform.LookAt(new Vector3(player.position.x, transform.position.y, player.position.z));
                        transform.Translate(new Vector3(0, 0, speed * Time.deltaTime)); // смотрит и двигается к игроку
                    }
    }

    PS если помогло - поставь нравиться и отметь решением.
    Ответ написан более трёх лет назад
    3 комментария
    3 комментария
  • [Unity] Стрельба в мультиплеере?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    Есть в unity asset пак с оружием уже настроеным для стрельбы.
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
  • Актуальны ли офф. уроки по Unity 2013 года для Unity 2018 года?

    Герман Коффман @Gera01
    Unity, С# и больше ничего.
    Я бы не рекомендовал, но если они в записи они будут хорошим повторением но если они в записи (или задать вопрос не возможно) я бы не рекомендовал их как основной материал.
    (НЕ РЕКЛАММА) я сам смотрел на itproger там их много и хоть нельзя задать вопрос они больше похожи на хорошие уроки (как на основу).Опять же все зависит от целей. Если вы хотите как повторение непонятных тем можно, но как основной материал не рекомендую. Удачи в Unity.
    Ответ написан более трёх лет назад
    Комментировать
    Комментировать
Оценили как «Нравится»
Самые активные сегодня
  • Mike_Ro
    Михаил Р.
    • 8 ответов
    • 0 вопросов
  • dimonchik2013
    Dimonchik
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • saboteur_kiev
    Saboteur
    • 5 ответов
    • 0 вопросов
  • VoidVolker
    VoidVolker
    • 4 ответа
    • 0 вопросов
  • seoforfood
    Станислав Шарапов
    • 4 ответа
    • 0 вопросов
  • vamep
    Егор Мостренов
    • 1 ответ
    • 2 вопроса
  • © Habr
  • О сервисе
  • Правила
  • Обратная связь
  • Блог

Войдите на сайт

Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации