@yraiv

Как временно заморозить воспроизведение анимации?

В игре персонаж кидает камень и камень кидается лишь в тот момент, когда человек кликнул на кнопку и началась анимация броска и на последнем кадре срабатывает скрипт и появляется камень, но если человек нажмет ещё раз, то анимация начнётся сначала и камень не полетит. Как сделать, чтоб пока персонаж не закончит анимацию, было бы невозможно вызвать её ещё раз?
  • Вопрос задан
  • 154 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Gera01
Unity, С# и больше ничего.
.Stop
Не благодари.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы