Спасибо за ответ. Но вот как передаются эти самые данные в шейдер? И как именно шейдер начинает при передачи рисовать. Т.е. это новый шейдер или как? Увы не могу себе позволить купить. Извините за глупые вопросы, но мне нужны ответы.
Breathing: я всё это время лишний скрипт кидал на объект... Разобрался.
НО! Опять же, он не может открыть мною созданный воксельный объект -_- prntscr.com/dhewkn
Breathing: да, я тоже распаковал, а что дальше? Если я правильно понял инструкцию, нужно на загруженный объект наложить скрипт MVVoxelModel, я наложил. Но дольше что.
И кстати, я попробовал загрузить свою модельку, выдаёт ошибку.