Я понял, почему у меня при создании объекта класса не работало:
"Создать в классе Rand публичную ссылку на объект SpawnBox :
public SpawnBox spawnBox1; // или как то похожим образом)
и в редакторе в сцене явно указать"
Я забыл явно указать на сцене.
Спасибо.
А если я не буду пользоваться GetComponent, а вместо этого создам переменную класса или сделаю этот метод статическим, он так же будет искать класс на объекте, на котором весит класс Rand?
П.с. Попробую через GameObject.FindObjectOfType(), спасибо
"Создать в классе Rand публичную ссылку на объект SpawnBox :
public SpawnBox spawnBox1; // или как то похожим образом)
и в редакторе в сцене явно указать"
Я забыл явно указать на сцене.
Спасибо.