Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Breathing
4
вклад
6
вопросов
5
ответов
60%
решений
Информация
Информация
Ответы
Вопросы
Комментарии
Подписки
Нравится
Достижения
Пользователь пока ничего не рассказал о себе
Достижения
Все достижения (1)
1
Хороший вопрос
На вопрос подписалось 10 человек за сутки
Наибольший вклад в теги
Все теги (13)
Unity
5 ответов
1 вопрос
4
Вклад в тег
Подписаться
4k
Разработка игр
2 ответа
0 вопросов
1
Вклад в тег
Подписаться
20k
3D
1 ответ
0 вопросов
1
Вклад в тег
Подписаться
14k
Анимация
1 ответ
0 вопросов
1
Вклад в тег
Подписаться
4k
Voxel
1 ответ
0 вопросов
1
Вклад в тег
Подписаться
15
Adobe After Effects
1 ответ
0 вопросов
1
Вклад в тег
Подписаться
1k
Лучшие ответы
пользователя
Все ответы (5)
Как сделать плащ-накидку персонажу и другую надеваемую одежду в Unity?
Breathing
@Breathing
https://docs.unity3d.com/Manual/class-Cloth.html
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
2
Комментировать
Как реализуется совместная разработка в Unity3D?
Breathing
@Breathing
Scene Fusion
.
https://www.youtube.com/watch?v=v7HURygLXOk
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Как все нормали вывернут "наружу"?
Breathing
@Breathing
Возможно, лучше использовать примитивы
GameObject cube = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
и уже его резать на меши. тогда нормали 100% в порядке будут.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
1
Комментировать
Оценили как «Нравится»
Закрыть
Лучшие вопросы
пользователя
Все вопросы (6)
Python
+2 ещё
Простой
Как организовать мини-тренировки по программированию (для себя)?
41 подписчик
более трёх лет назад
8748 просмотров
13
ответов
Сетевое администрирование
+1 ещё
Средний
Как выбрать тонкие клиенты для класса программирования на Unity?
3 подписчика
более трёх лет назад
131 просмотр
2
ответа
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама