Все сервисы Хабра

Сообщество IT-специалистов

Ответы на любые вопросы об IT

Профессиональное развитие в IT

Удаленная работа для IT-специалистов

Войти на сайт
  • Все вопросы
  • Все теги
  • Пользователи

Хабр Q&A — вопросы и ответы для IT-специалистов

Получайте ответы на вопросы по любой теме из области IT от специалистов в этой теме.

Узнать больше
другие проекты хабра
  • Хабр
  • Карьера
  • Фриланс
Задать вопрос
Bloodskys

Влад Соколов

Делаю игры
  • 1
    вклад
  • 15
    вопросов
  • 4
    ответа
  • 25%
    решений
Комментарии
  • Информация
  • Ответы
  • Вопросы
  • Комментарии
  • Подписки
  • Нравится
  • Достижения
  • Как Back-end разработчику войти во Front-end?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Илья Ростопка: по какому определению то? Объясните пожалуйста :)
    Вот когда я делаю мобильный интерфейс - я могу написать (условно говоря) Button b = new Button(0,0, 10,10);
    И у меня нарисуется кнопочка. Почему нельзя аналогично в Web?
    Написано более трёх лет назад
  • Как Back-end разработчику войти во Front-end?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    То есть как в Xamarin - создать UI посредством C# нельзя?
    Написано более трёх лет назад
  • Как Back-end разработчику войти во Front-end?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Разумеется, вопрос не про то, как добиться качественного UX, вопрос о выборе самой технологии для накидывания кнопочек на канвас.
    Написано более трёх лет назад
  • Есть ли в юнити глобальные переменные?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys
    Дмитрий: спросили, есть ли в юнити глобальные переменные. Ответ "не нужны" не является ответом на поставленный вопрос.
    Написано более трёх лет назад
  • Есть ли в юнити глобальные переменные?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys
    Дмитрий: некорректный ответ: спросили о другом.
    Написано более трёх лет назад
  • На чем писать сервер для игры?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Saboteur: int = 4 байта, 40 - "вес" 10 интов, 5 - выбранная мной частота обновления состояния игрока. Хорошо, будь по вашему. Надеюсь, после написания морского боя и чата я пойму, какая связь между "весом" передаваемой информации и нагрузкой на сервер.
    Написано более трёх лет назад
  • На чем писать сервер для игры?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    TheTalion: так о том и спрашиваю: какая разница, ведь что 1 игра на 1000 человек, что 100 комнат по 10 человек.
    Написано более трёх лет назад
  • На чем писать сервер для игры?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Потому я и не спрашивал: "Как написать крутой сервер?", напротив, я, как вы и советуете, хочу научиться. Потому и спросил: "Как оценить нагрузку?". Я могу написать чат и морской бой, а могу не тратить время и спросить "Как оценить?" - и, может быть, мне скажут какую-то панацейную формулу :)
    Написано более трёх лет назад
  • На чем писать сервер для игры?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Егор Тюваев: разъясните пожалуйста.
    Написано более трёх лет назад
  • На чем писать сервер для игры?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    А какая разница, сессионка или нет? Если сервер всего один - придется передавать "ID комнаты" + данные.
    Написано более трёх лет назад
  • Кто занимается разработкой анимаций?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys
    Виталий: вы можете мне скинуть ссылку на ресурс, где представленно строгое определение словосочетанию "графическое состояние". Для меня слово "состояние" строго ассоциируется с автоматами. Потому я не понимаю, что в вашем тезаурусе "графическое состояние",
    Написано более трёх лет назад
  • Кто занимается разработкой анимаций?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys
    Графика - это не последовательность состояний. Изъясняйтесь понятнее.
    Написано более трёх лет назад
  • Какие технологии использовались при написании приложения Battle.net?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Ответить по существу на вопрос новичка? Да ну, лучше потратить время на сарказм :)
    А, вообще говоря, я не разбираюсь в этих программных средствах от слова "совсем", потому мне и в голову не пришла идея, заглядывать в папку. Уже увидел, что Qt.
    Написано более трёх лет назад
  • Какие технологии использовались при написании приложения Battle.net?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    То есть даже на том же WPF это не сделать за 20-30 минут (при должных умениях)? Неужели за все время не появилось никакого языка разметки для формочек?)
    Написано более трёх лет назад
  • Как отличить лаги компьютера?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Посмотрю, спасибо!
    Написано более трёх лет назад
  • Как отличить лаги компьютера?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Запускаю WoW на минимальных настройках - в моменты запуска сцен сильно проседает. Вкладки открываются долго.
    Написано более трёх лет назад
  • Какую плату и программатор купить для старта?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Славка: ну а если у меня цель - [сделать конечный работающий продукт], а не [понимать, как оно внутри работает], то есть ли смысл отказаться от Arduino? Как я понимаю - это набор готового API, так сказать черная коробка.
    Написано более трёх лет назад
  • Какую плату и программатор купить для старта?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    sim3x: про железо вопрос в связи с неопытностью в области количества памяти. Хватит ли 8кб? 16? 1024? В этом смысле.
    Написано более трёх лет назад
  • Какую плату и программатор купить для старта?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    sim3x: Туториалы на 10 страниц о том, как заставить мигать лампочку.
    Написано более трёх лет назад
  • С чего начать OpenGL?

    Bloodskys
    Влад Соколов @Bloodskys Автор вопроса
    Константин Степанов: 1. Компания, которая дала задание, с 200x года использует OpenGL в проектах
    2. Unity, UE используют OpenGL, что означает "мертв"? Или это чисто субъективное мнение как "C++ - лучший язык" и "Android - чушь, Apple - лучшие"? Я просто в этом вопросе некомпетентен.
    Написано более трёх лет назад
  • ← Предыдущие
  • 1
  • 2
  • 3
  • Следующие →
Самые активные сегодня
  • HardBot
    HardBot
    • 11 ответов
    • 0 вопросов
  • Dr. Bacon
    • 7 ответов
    • 0 вопросов
  • sergiks
    Сергей Соколов
    • 7 ответов
    • 0 вопросов
  • VoidVolker
    VoidVolker
    • 7 ответов
    • 0 вопросов
  • mayton2019
    • 6 ответов
    • 0 вопросов
  • vabka
    Василий Банников
    • 5 ответов
    • 0 вопросов
  • © Habr
  • О сервисе
  • Правила
  • Обратная связь
  • Блог

Войдите на сайт

Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации