Задача - изучить OpenGL. Пока не понимаю отличий OpenGL от OpenGL | ES, от Vulcan и где мануалы актуальные брать - тоже плохо представляю. Буду искать, за ссылку благодарю.
Любая вакансия со словом "Опыт" и названием технологии, разве нет? Уже несколько отказов получил после вопросов вроде "А в чем заключался такой-то опыт?", "Что вам довелось делать/что вы можете показать?"
Меня интересует конкретная идея конкретной программы, а не «ну сделай что-нибудь простенькое». Разумеется, раз это джуниор — будет что-то простенькое. Вот только что?
Lance_Willson: Зависит от степени вашей осведомленности в области. От базовых понятий, куда копать и как и что гуглить, до того же вышеупомянутого Unity.