Ответы пользователя по тегу Разработка игр
  • Игра для vkontakte. Iframe или flash?

    Anubis
    @Anubis
    Люблю корейскую кухню и веб-разработку
    Популярные движки умеют билдить в WebGL, который можно встроить в iframe
    А флэш мёртв, F ему конечно, но он в прошлом
    Ответ написан
    Комментировать
  • Как заработать в индустрии игр, без навыков программирования?

    Anubis
    @Anubis
    Люблю корейскую кухню и веб-разработку
    Не имея навыков программирования, 3Д моделирования

    Дизайнером интерфейсов, художником текстур, аниматором, мастером по спецэффектам, частицам и шейдерам, композитором, звукорежиссёром, гейм-дизайнером, тестировщиком, менеджером, маркетологом. Директором, учредителем и продюсером этого всего механизма, наконец.
    Ответ написан
    Комментировать
  • С чего начать разработку игр без опыта программирования?

    Anubis
    @Anubis
    Люблю корейскую кухню и веб-разработку
    Осваивай шарп и приёмы в самом движке. Помощь с векторами и математикой в целом можно попутно загуглить. В крайнем случае - задать вопрос тут или на стеке. Помогут с методом быстро, если задачу сформулируешь корректно и грамотно. Изучать голую математику в теории - скучно и сложно, если изначально "душа не лежит" на это. А на примерах, выучивая попутно - очень даже идёт и откладывается в голове.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Что выбрать: Game Maker vs. Unity (2D с элементами RPG и квестов)?

    Anubis
    @Anubis
    Люблю корейскую кухню и веб-разработку
    Делал любительскую игрулю на GM больше 10 лет назад. В наши дни, конечно, в этом сравнении только Юнити.
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой движок выбрать для кроссплатформенной 2D-игры?

    Anubis
    @Anubis
    Люблю корейскую кухню и веб-разработку
    Юнити хорош, подходит и для 2д, дружит с Spine
    А раз бэк на .net, то и клиент на шарпе писать будет удобно
    Ответ написан
  • Насколько эффективно решение GameMaker + Lua?

    Anubis
    @Anubis
    Люблю корейскую кухню и веб-разработку
    В далёком 2008 GM был хорош для начинающих разрабов
    Но сейчас 2018, очень советую познакомиться с Unity, да и C# восхитителен
    Ответ написан
    Комментировать
  • Какой стек технологий выбрать для онлайн-игры?

    Anubis
    @Anubis
    Люблю корейскую кухню и веб-разработку
    Node js на сервере и, скажем, webgl на клиенте

    Безусловно лучше, чем PHP на сервере и Flash на клиенте.
    Если углубляться, то популярные современные движки типа Unreal 4 и Unity 5 умеют собирать проекты в WebGL.
    На Node.Js можно удобно выстроить шустрый игровой сервер. Http-запросы можно удобно обрабатывать, используя Koa, но для игр нужно соединение "в прямом эфире", т.е. без сокетов никак. Socket.IO в помощь.
    Про базу данных ничего не скажу, выбор зависит от структуры проекта.
    Ответ написан
    Комментировать