@Omniverse

Какой стек технологий выбрать для онлайн-игры?

Здравствуйте.

Какой стек технологий выбрать для разработки онлайн-игры в жанре стратегия?

Что вы думаете по поводу использования для этого Node js на сервере и, скажем, webgl на клиенте?

Спасибо.
  • Вопрос задан
  • 630 просмотров
Решения вопроса 2
abyrkov
@abyrkov
JavaScripter
Вопрос необходимо конкретизировать, рассматривать некоторые вещи на "сферическом коне в вакууме" невозможно.

По скольку ваша стратегия наверно будет ориентирована на пользователей компьютеров и реалтайм, Node.js вполне уместен, поскольку PHP не очень дружит с сокетами, а вы их скорее всего и будете использовать.
Чистый WebGL - тот еще мазохизм, наверное вы будете использовать какую-то библиотеку. Если вы ориентируетесь на 3D, можно порекомендовать вам использовать Three.js, который, к тому же, может рендерить на основе Canvas. То есть, если компьютер игрока не поддерживает WebGL, можно переключиться на Canvas без особых изменений кода.
Ответ написан
Комментировать
Anubis
@Anubis
Люблю корейскую кухню и веб-разработку
Node js на сервере и, скажем, webgl на клиенте

Безусловно лучше, чем PHP на сервере и Flash на клиенте.
Если углубляться, то популярные современные движки типа Unreal 4 и Unity 5 умеют собирать проекты в WebGL.
На Node.Js можно удобно выстроить шустрый игровой сервер. Http-запросы можно удобно обрабатывать, используя Koa, но для игр нужно соединение "в прямом эфире", т.е. без сокетов никак. Socket.IO в помощь.
Про базу данных ничего не скажу, выбор зависит от структуры проекта.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы