name: "Server Status:" и value: "Up-Time: ...". Поля embed'a можно получить через embed.data.fields, что в вашем случае вывело бы следующее: [{ name: "Server Status:", value: "Up-Time . . . ." }]

<img>:
<img src="..."> будет URL аватара пользователя. На конце URL в ?size=N можно менять размер по принципу 16 32 64 96 128 160 ... => интеграция => боты и приложения => <выбрать нужного бота> => права на использование команд => команды => <выбрать нужную команду> => переопределения прав для ролей и участников => добавить роль или участников => <выбрать нужного участника> =>добавить =><поставить ❌ напротив добавленного участника> => сохранить
!), через настройки ограничить использование нельзя.
@bot.event
async def on_message(message):
if message.author == bot.user:
return
data = CFG.get('Recipes')
text = message.content.lower()
for key, value in data.items():
if text == key.lower():
print(value)
await message.channel.send(f'{message.author.mention}, {value}')
break
else:
print('ОШИБКА')
await message.channel.send(f'{message.author.mention}, Такого рецепта нет') const { SlashCommandBuilder, EmbedBuilder } = require('discord.js');
module.exports = {
data: new SlashCommandBuilder()
.setName('help')
.setDescription('Получи помощь'),
async execute(interaction) { // <== (•)
const helpEmb = new EmbedBuilder()
.setColor(0xff8c40)
.setTitle('титл мастир')
.setDescription('дескриптиан');
await interaction.reply({ embeds: [helpEmb] });
}
}execute (•) указываете переменную с названием, аналогичным названию переменной сверху в const { SlashCommandBuilder, /* этой ==> */ EmbedBuilder /* <== этой */ } = require("discord.js");EmbedBuilder (почему?), когда должна использоваться внешняя, для корректной работы кода.EmbedBuilderна любое другое: я заменил выше на interaction, т.к если у вас правильно настроена обработка команд в основном файле, аргументом этой функции будет CommandInteraction.channel.send(...), вылетит ошибка, поскольку channel не было нигде определено до этого — заменил на interaction.reply(...) const { Client, GatewayIntentBits } = require("discord.js");
const bot = new Client({ intents: [GatewayIntentBits.Guilds, GatewayIntentBits.GuildMessages, GatewayIntentBits.MessageContent] });
const { token, prefix } = require('./botconfig.json');
bot.on("ready", () => {
// ... //
});
bot.on("messageCreate", message => {
// ... //
});
bot.login(token);