data: {
pk: 11,
img: formData,
},var formData = new FormData();
// добавляем в объект FormData файл
formData.append('img', file.prop('files')[0]);
formData.append('pk', 11);
$.ajax({
url: "http://127.0.0.1:8000/api/v2/update-ava/11/",
data: formData,
... (1/e, f(1/e)), это критическая точка. Критическая точкой называется точки где функция либо не дифференцируема, либо производная функции равна нулю. y = x^x, ее производная будет x^x*(ln(x) + 1). далее приравниваем производную к нулю x^x*(ln(x) + 1) = 0 и решаем для x. Решением данного уравнения будет 1/e Подставляем 1/e в исходное функцию и получаем это вы уже нашли округленно 0.692. (1/e,0.692) - Критическая точка. А в критических точках функция меняет свое направление, то есть если до этого шла на убавление проходя через критическую точку она пойдет на возрастание и наоборот. Выходит, что до 1/e функция убывает, а после - возрастает. Откуда берется такая связь?

type Resp struct {
R struct {
Max int `json:"max"`
Items []int `json:"items"`
} `json:"r"`
} passw переменная loginDb - не определена, поэтому функция ищет такую переменную в вышележащей области видимости - в глобальной. А там эта переменная определена и ссылается на класс str (кстати, зачем???)auth переменная loginDb определена, поэтому она там не имеет никакого отношения ни к одноименной переменной в глобальной области, ни к одноименной переменной в функции passw. execute попадает значение str - а это - класс, а не строка, поэтому execute и ругается, что тип не подходящий. class Test:
a: list = []Test.a тоже даст [3]. class Test:
def __init__(self): # конструктор
self.a: list = []( a + b + sqrt( ( a - b ) * ( a - b ) ) )
___________________________________________
2( a + b - sqrt( ( a - b ) * ( a - b ) ) )
___________________________________________
2int32_t TheMadMax( const int32_t a, const int32_t b )
{
const int32_t alpha = ( a - b );
const int32_t beta = alpha >> 31;
const int32_t gamma = ( alpha ^ beta ) - beta;
return ( a + b + gamma ) >> 1;
}
interface Animal {}
class Dog implements Animal {}
class Cat implements Animal {}connect() & disconnect()inteface Connection {
connect(){}
disconnect{}
}class MySQLConnection implements Connection {}
class PostgreSQL implements Connection {}connect() & disconnect() реализуются.Connection c = new MySQLConnection();
c.connect();new MySQLConnection();