Задать вопрос
@foonfyrick

Что нужно экспортировать? Отдельно анимацию и персонажа, или вместе?

Я создал персонажа, сделал для него анимацию, в видео уроках я видел разные способы как его экспортировать:
1 вариант - Сначала персонажа с костями, потом персонажа с костями и анимацией
2 вариант - Сразу все выделить и перенести.
Проблема в том, что в обоих вариантах персонаж мой переносится в какой-то позе сделанной посреди анимации, как сделать нейтральную я не знаю. И персонаж переносится без текстур.
Переношу так:
Выделяю арматуру -> файл -> экспорт -> FBX -> ставлю галочку apply transform.
Далее получаю файл со значком плэй, при переносе его в unity персонаж находится не в нейтральной позе а в позе анимации и без текстур. Как сделать чтобы он был с текстурами, в нейтральной позе, и уже из нее включать анимации?
  • Вопрос задан
  • 27 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Contented
    Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до PRO
    14 месяцев
    Далее
  • Yudaev School
    Веб-дизайн c WOW-эффектом
    9 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    3D-дженералист
    13 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы