Задать вопрос
@igorloadgame

Почему 3D модели из Blender просвечиваются в Юнити?

Перекинул в unity модельку, а она прозрачная и текстуры съехали, что нужно сделать, чтоб вернуть обратно?6058a78677cc5245614894.png
  • Вопрос задан
  • 6053 просмотра
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
savvov
@savvov
дизайнер, мультипликатор
В блендере у своей модели проверьте куда "смотрят" нормали.
6058b8dc30d9a364356126.png
Должны — наружу. Если не у всех полигонов так, то надо исправить:
1) в том же режиме редактирования (Edit Mode) выделить все полигоны (гор.клавиша A)
2) нажать Alt+N и выбрать перерасчет на внешнюю сторону (Recalculate Outside, или Shift+N)
6058bae057559127455767.png

А текстуры (материалы, вообще) в юнити нужно заново пересоздать
6058bec0032a1738170522.png
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@TosterOverclocking
От души, выручил.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы