Товарищи, помогите вспомнить один из игровых автоматов советской юности. Короче зеленое игровое поле. В нем бегает npc. Некая сущность, которой управляет игрок, должна вырезать куски этого поля, чтобы для npc осталось очень мало места. Вроде бы сущность - это садовник. Типа.