Как сделать счётчик рекорда по расстоянию в Unity?
Делаю казуалку, но не могу разобраться, как же сделать рекорд, который считывает пройденное расстояние. Ну например игрок пролетел 2 метра вверх и рекорд стал равняться двум (2). Примерно (или также) как в игре Hill Climb Racing.
Василий Банников, то есть нужно считывать координату игрока в нужное время, например, когда игрок умер, я могу считать координату места смерти игрока, но как её считать в коде? Как-то с помощью GetComponent?