Задать вопрос

Альтернатива гита для Unity?

В проекте unity пользуемся гитом. Но при этом одновременно не можем работать на 1 сцене, так как это всегда чревато конфликтами, причем не читабельными для человека. Просто вопрос - как обычно работают в крупных (и не очень командах)? Мы просто в рабочем пространстве оповещаем что сцена занята тем-то тем-то. но мне кажется врятли это единственный вариант работы
  • Вопрос задан
  • 520 просмотров
Подписаться 5 Простой 1 комментарий
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
gbg
@gbg
Любые ответы на любые вопросы
Это вопрос не git, а вопрос выбора утилиты для мерджа. Посмотрите, что сами разрабы Unity предлагают
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
Есть plastic scm - его разработчики дают сильный упор на Unity и там есть специальный режим для артистов.
И ещё в нём есть семантический мерж, который учитывает синтаксис языка и позволяет автоматически решать некоторые конфликты (например при переносе кода и переименовании)
Ответ написан
Комментировать
YuriyVorobyov1333
@YuriyVorobyov1333
Software Developer
Отвечаю на вопрос в шапке: альтернатива есть, например, тот же самый Mercurial.
А вообще, работайте в разных ветках, а потом делайте слияние и еще не забывайте про pull request, и тогда будет вам счастье)
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы