В проекте unity пользуемся гитом. Но при этом одновременно не можем работать на 1 сцене, так как это всегда чревато конфликтами, причем не читабельными для человека. Просто вопрос - как обычно работают в крупных (и не очень командах)? Мы просто в рабочем пространстве оповещаем что сцена занята тем-то тем-то. но мне кажется врятли это единственный вариант работы
Есть plastic scm - его разработчики дают сильный упор на Unity и там есть специальный режим для артистов.
И ещё в нём есть семантический мерж, который учитывает синтаксис языка и позволяет автоматически решать некоторые конфликты (например при переносе кода и переименовании)