Интересует именно техническая, если ее можно так назвать, часть. Как делать сайт? В каком виде/формате это вообще сдавать заказчику?
Нужны ссылки на статьи по этой теме или посоветуйте каналы на Ютубе, обучающие
yalyublyusyr, уже несколько лет Photoshop — для обработки графики, Figma и т. д. для создания макетов сайтов, приложений UX/UI. В принципе, если вы нормальный специалист, то хоть в Illustrator делайте макеты. Просто в Figma это удобнее, она для этого предназначена, кроме того, облегчает командную работу, не говоря уже о создании UI Kit'ов и т. д.
А в ТЗ вы и не то увидите. Большинство людей до сих пор мониторы называют компьютерами.
Кто бы там что не говорил, но фигма это софт исключительно под интерфейс. Который конечно есть у сайтов. Но графика там тоже есть. И если уж надо рисовать сайт с графикой, то нет никакого смысла гонять графику из фш в фигму, т.к на правках просто заманаешься. (На картинке все собрано с нуля, абсолютно все. Даже тени фруктов)
Евгений Голубев, не понимаю в чем проблема нарисовать в фигме ленд который ты прикрепил, пусть и с перегоном графики из фш/иллюстратора.
Почему я никогда не променяю фигму на фотошоп:
1)В фигме хотя бы можно не *баться с сеткой, которая в фотошопе теряется среди множества слоев.
2)В фигме гораздо легче делать адаптацию, меньше работы.
3) макет из фигмы доступен по ссылке (!). память не засирается
4) инструменты для командной работы и комментарии
5) понятный интерфейс, css по клику смотришь
6) прототипирование без сторонних программ
7) по одному клику можешь поскроллить макет как сайт
8) нет ситуации как с фотошопом, когда ты делал дизайн в фш 2018 года, а у того, кому понадобится глянуть макет, фш 14 года и он у него просто не открывается
Merry Cay, Ну вроде конечно не проблема. Но когда ты перебираешь десятки вариантов картинок, каждый из которых надо отредактировать (цвета/обтравка и тд) - перегон их туда сюда начинает напрягать.
не понимаю в чем проблема нарисовать в фигме ленд который ты прикрепил, пусть и с перегоном графики из фш/иллюстратора.
Но по факту то он будет сделан в фш, а не в фигме.
В фигме хотя бы можно не *баться с сеткой, которая в фотошопе теряется среди множества слоев.
Сетка в фш - это просто направляющие которые лежат поверх. Это не слои. Как ее можно потерять - одному тебе известно.
понятный интерфейс, css по клику смотришь
Css аналогично можешь и в фш смотреть.
по одному клику можешь поскроллить макет как сайт
Что прости?!
нет ситуации как с фотошопом, когда ты делал дизайн в фш 2018 года, а у того, кому понадобится глянуть макет, фш 14 года и он у него просто не открывается
проблема дедов с версиями программ лохматых годов была, есть и будет всегда. И не только с фш.
С одной стороны ты прав, там есть фишки которые очень удобны и их нет в фш. Но вот только с графикой они не работают. Дизайнер с прямыми руками который делает макет с графикой ну никогда не будет перезаливать все это в фигму потому что ну все же там делают. Нахрена?!
Еще раз: Фигма - это превосходный инструмент для интерфейсов которому нет равных, да, НО, графика в вебе занимает далеко не меньший процент, а ее ты уже там не сделаешь. Примитивы типо контраста и тд - конечно, это уже базис, но не более.
С нуля в фигме макет как на моем скрине ты не сделаешь хоть убейся. А смысл делать сначала там, а доделывать там..
Официальное определение Figma:
Онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени.
Рустам Байназаров правильно подметил: В принципе, если вы нормальный специалист, то хоть в Illustrator делайте макеты.
Я хоть в кореле сайт нарисую. Только зачем?!
Итог:
Не надо сравнивать мокрое с теплым.
+ добавим к этому тот факт, что если ты умеешь работать в фш с сайтами - ты умеешь работать со всем: С баннерами, промо, гифками, полиграфией, сайтами. Со всем. А если ты работаешь в фигма?
Просто щас мода упрощения пошла. Каждый второй рисует какой-нить material или flat сайт и думает что он уникален. А как на дрибл зайдешь - все такие "уникальные". Встает вопрос добавления графики - просак. Думайте.
Чем больше инструментов ты знаешь - тем выше твоя цена.
Лично я работаю в:
Фотошоп (Тут можно и сайт сделать, и баннер, и гиф, и видео, и даже мальца 3д)
Иллюстратор
Корел
Премьер
Афтер Эффектс
Лайтрум
Фигма
Файнлкат
Синема4д
Блендер