Надо искать статьи вроде этой
Линейная алгебра для разработчиков игр, тут важно понять самые основные точки соприкосновения игр и математики. Пробуй симулировать природные процессы (например гравитацию, ветер), и в процессе практики будут накапливаться именно те знания, которые необходимы для разработки игр. А изучать высшую математику времени не напасешься, эти знания успеешь набрать в институте.
Тут больше статей с переводами