Как в Блендере изменить масштаб единиц без изменений размеров мешей?

Как масштаб единиц переназначить на 1 (по красной стрелке на скрине) и при этом размеры всех мешей в файле (по зелёной стрелке) остались бы прежними, а не пересчитались программой в 100 раз больше с текущего значения (0,01)?

Или - как вариант: как перемасштабировать по X, Y, Z в меню "Scale" все меши одним махом, а не поодиночке? У меня махом (выделить всё и задать новый масштаб в меню "Scale") не получается, только поодиночке. А это много работы.

5faf82c7b5560526997525.png
  • Вопрос задан
  • 2700 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы