@Gera01
Unity, С# и больше ничего.

Naw Mesh, как найти вектор чтобы поставить конечную цель агента?

Есть бот, который должен стрелять в агента как случиться триггер. Но я не знаю как найти вектор, который будет растоянием с котрого бот будет стрелять. Я могу поставить только игрока, но вот как найти такой вектор, я не понимаю.
  • Вопрос задан
  • 46 просмотров
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы