Есть такие входные данные:
users_damage = {
'first_player': 4000,
"second_player": 100000,
'third_player': 8000
}
где ключ - ник игрока, а значение - нанесенный им урон
Награды:
rewards = {
"weapon": "annihilator",
"rating": 2000,
"money": 10 ** 9
}
Мне нужно сделать так, чтобы распределялись награды в зависимости от нанесенного урона игроком.
В наградах - не рейтинг на одного игрока, а максимальный рейтинг. То есть, рейтинг делится на количество игроков, а как сделать, чтобы именно награды распределялись - я не понял