Доброго дня!
Не могу понять где допущена ошибка активации скрипта.
Имеется 6 ГО (GameObject) один из которых должен стать активным (изначально все неактивны) по нажатию на кнопку.
Скрипт
using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
public class RNDElem : MonoBehaviour
{
public GameObject Air;
public GameObject Water;
public GameObject Ligth;
public GameObject Fire;
public GameObject Earth;
public GameObject Darkness;
public void ActivateRandomObject(GameObject[] arrayOfGameObjects)
{
arrayOfGameObjects[Random.Range(0, arrayOfGameObjects.Length - 1)].SetActive(true);
}
}
Консоль ошибок не выдает. Склоняюсь к тому что ошибка в самом скрипте или я как-то неправильно добавил скрипт к кнопке. Тапками прошу не кидать, я только учусь)