Задать вопрос
MeRRFiS
@MeRRFiS

Каким способом лучше локализировать игру?

Всем добрый день! Недавно у меня созрел вопрос об локализации игры. Решил зайти в интернет для нахождение ответа на вопрос. Во время поиска я нашел статью на habr про плагин Simple Localization, в комментариях под статьей что-то писали про gettext, так же нашел статью в интернете, что можно использовать отдельные скрипты (видео на YouTube на эту же тему, тоже есть). Так вот, какой способ лучше использовать для локализации, если взять до внимания то, что у меня 60-70% текстов в игре динамические?
  • Вопрос задан
  • 56 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
В Unity есть модуль Localization, который основан на SmartFormat
Если нужна плюрализация, то просто выносишь в файлы шаблоны в его формате и передаёшь все нужные переменные в них.
Ещё есть статья https://habr.com/ru/post/432786/
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы