Задать вопрос
@Arten00

Какие 3d редакторы сейчас актуальны в геймдеве?

maya, 3ds, blender или cinema? Есть ли разница что использовать?
  • Вопрос задан
  • 306 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Blender.Design
    2 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    3D-моделирование в Blender для детей
    8 месяцев
    Далее
  • Contented
    Курс Blender
    6 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Ratislavka
@Ratislavka
В геймдеве в основном используется Maya - для hard surface (стены здания, радио и тд) ZBrush для создания моделей персонажей и монстров. Substance Painter для текстурирования моделей. 3DCoat используют в основном для ретопологии. Разницы что использовать особой нету. Я имею ввиду что основы в 3ds maya blender cinema одинаковы, научешься работать в одном будет не сложно пересесть на другой.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы